schlauspielen.ch
198 jeux sélectionnés · selon des critères neuropsychologiques

Apprendre comme on joue.

198 jeux de société soigneusement choisis qui développent la concentration, la mémoire, le langage et la planification – avec avis honnêtes et profil de compétences.

198jeux sélectionnés
9domaines
1+jusqu’à l’adolescence
souvent ≤ 30 minpar partie
Pourquoi jouer ensemble ?

Les enfants apprennent mieux sans s’en rendre compte.

Les bons jeux de société entraînent l’air de rien des fonctions cérébrales essentielles. Et l’essentiel se passe entre les tours : une attention pleine, des rires partagés – et apprendre à perdre en toute sécurité.

Concentration & contrôle

Attendre, bien observer, réagir au bon moment – des compétences clés pour l’école.

Mémoire & planification

Retenir, anticiper, changer d’avis avec souplesse : les fonctions exécutives en jeu.

Langage & nombres

Vocabulaire, récit, comptage et calcul mental – des savoirs scolaires sans fiche d’exercices.

Lien & confiance

Le temps de jeu partagé dit : tu comptes pour moi. Victoire et défaite se vivent ensemble.

La ludothèque

Trouvez le bon jeu.

Filtrez par âge, domaine ou nombre de joueurs. Chaque jeu mène à un avis détaillé.

Âge
Domaine
1+

Fädelspiel

HABA · 1 (solo) · flexible

Enfiler des pièces en bois sur le lacet et former de premiers motifs – développe motricité fine et coordination dès le plus jeune âge.

Motricité fine
3+

Katamino Family

Asmodee · 1–2 joueurs · flexible

Caser sans trou les pièces en bois dans la zone donnée – un casse-tête spatial modulable qui grandit avec le joueur.

Motricité fineLogique & planification
Choix de la rédaction
3+

Obstgarten

HABA · 1–8 joueurs · env. 15 min

Le classique coopératif pour les tout-petits : récolter tous les fruits ensemble avant que le corbeau n’atteigne le verger.

Motricité fine
3+★ 4,5

Ratz Fatz

Haba · 1–6 joueurs · env. 10–15 min

Écouter, reconnaître, attraper vite : le premier jeu à règles idéal – autour d’histoires et de comptines lues à voix haute (en allemand).

LangagePerception & rapiditéContrôle des impulsions
Choix de la rédaction
4+★ 4,0

BrainBox des tout-petits

Carletto · 1–4 joueurs · env. 10 min

Mémoriser dix secondes, puis répondre aux questions : l'entraînement de la mémoire au format de poche.

MémoirePerception & rapidité
Choix de la rédaction
4+★ 4,5

Camelot Junior

SmartGames · 1 (solo) · flexible

Réunir le chevalier et la princesse : casse-tête logique en solo, 48 défis de difficulté croissante.

Logique & planification
Choix de la rédaction
4+

Da ist der Wurm drin

Zoch · 2–4 joueurs · env. 20 min

Avec le dé de couleur, faire grandir sa chenille segment après segment sur la piste – le classique «Kinderspiel des Jahres» pour compter et comparer les quantités pour la première fois.

Nombres & calcul
Choix de la rédaction
4+

Da ist der Wurm drin – Das Kartenspiel

Zoch · 2–5 joueurs

Les vers multicolores creusent la terre à qui mieux mieux – ici, des cartes plutôt que des dés mènent la course. Un jeu enfant enlevé.

Contrôle des impulsions
4+

Die freche Sprech-Hexe

Ravensburger · 2–4 joueurs · env. 15–20 min

Mettre dans le chaudron de la sorcière les ingrédients commençant par le son recherché – le classique des sons initiaux et de la conscience phonologique, une base importante pour la lecture.

Langage
Choix de la rédaction
4+

Differix

Ravensburger · 1–4 joueurs · env. 15 min

Trouver, parmi des variantes proches, la carte qui correspond exactement au modèle – un jeu de perception qui aiguise le sens du détail.

Perception & rapidité
4+

Dobble Kids

Asmodee · 2–5 joueurs · env. 10 min

La version animaux, plus simple, du classique : trouver le même animal sur deux cartes – idéal comme premier jeu de reconnaissance rapide dès la maternelle.

Perception & rapidité
4+

Fang die Maus

Noris · 2–6 joueurs · env. 10 min

Attraper au bon moment la souris par la queue avant qu’elle ne file – un jeu de réflexes rapide pour enfants.

Motricité fineLogique & planification
4+

Foto Fish

Pegasus · 2–4 joueurs · env. 15 min

Observer les poissons avec attention, les mémoriser et « photographier » le bon au bon moment – un jeu de perception et de mémoire pour enfants.

Perception & rapidité
Choix de la rédaction
4+

Geistertreppe

Drei Magier · 2–4 joueurs · env. 20 min

Gravir l’escalier hanté avec ses pions – mais sous les capuchons de fantôme, il faut se rappeler qui est qui. Un classique de mémoire pour enfants.

Mémoire
4+

Geistesblitz junior

Zoch · 2–6 joueurs · env. 15 min

La version plus simple pour les plus jeunes : attraper en un éclair le bon animal montré sur la carte – premier entraînement aux réflexes.

Perception & rapidité
4+★ 4,5

Halli Galli Junior

Amigo · 2–4 joueurs · env. 15 min

Deux clowns identiques ? Sonnez ! Le classique des jeux de réaction, en version sans calcul – dès l'âge du jardin d'enfants.

Contrôle des impulsionsPerception & rapidité
Choix de la rédaction
4+

Klack

AMIGO · 2–6 joueurs · env. 10–15 min

Avec des dés magnétiques, ramasser en un éclair les disques de couleur et de symbole qui s’aimantent – un jeu de perception rapide.

Perception & rapidité
4+

Mikado

verschiedene · 1–5 joueurs · env. 15 min

Retirer les bâtonnets un à un sans en faire bouger d’autres – mains sûres et patience, un classique d’adresse intemporel.

Motricité fine
4+

Nanu?

Ravensburger · 2–4 joueurs · env. 15 min

Soulever les couvercles et se rappeler sous lequel se cache la bonne image – le gentil classique de mémoire pour les tout-petits.

Mémoire
4+

Rotkäppchen

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Disposer la maison et les chemins pour que le Petit Chaperon rouge atteigne mamie en sécurité – un charmant jeu de logique solo progressif.

Logique & planification
4+

Schau mal! Was ist anders?

AMIGO · 2–6 joueurs · env. 15 min

Bien observer, mémoriser la scène et repérer ce qui a changé – un jeu de perception et de mémoire pour enfants.

Contrôle des impulsions
4+★ 4,0

Rafle de chaussettes

Haba · 2–6 joueurs · env. 10 min

Tous fouillent en même temps dans le tas de chaussettes pour former des paires – plaisir de recherche à toute vitesse.

Perception & rapiditéMotricité fineContrôle des impulsions
Choix de la rédaction
4+

Speedy Roll

Piatnik · 1–4 joueurs · env. 15–20 min

Faire rouler le hérisson sur le plateau pour que feuilles et champignons collent à ses piquants – jeu coopératif, Jeu de l’année enfant 2020.

Motricité fine
4+

Stuhl auf Stuhl

Philos · 2–4 joueurs · env. 10–15 min

Empiler les petites chaises de plus en plus haut sans faire tomber la tour – un jeu d’adresse bancal pour mains sûres.

Motricité fine
Choix de la rédaction
4+

Taco Katze Pizza Junior

Blue Orange Games · 2–6 joueurs · env. 5–10 min

La version enfants du classique de tape : énoncer des images simples et taper vite en cas de correspondance – premier entraînement aux réflexes. Nominé au Kinderspiel des Jahres 2024.

Contrôle des impulsions
Choix de la rédaction
4+★ 4,5

Pyramide d'animaux

Haba · 2–4 joueurs · env. 15 min

Le crocodile porte le mouton qui porte le pingouin : le classique de l'empilage pour mains calmes et bon coup d'œil.

Motricité fineLogique & planification
Choix de la rédaction
4+★ 4,0

Touché, trouvé !

Haba · 1–4 joueurs · env. 10 min

Seules les mains ont le droit de regarder : un jeu tactile qui exerce au passage la description des formes.

Perception & rapiditéLangage
Choix de la rédaction
5+

5 Little Birds

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Placer correctement les oiseaux sur les fils selon le défi – un mignon jeu de logique solo aux énigmes progressives.

Logique & planification
5+★ 4,0

Cocotaki

Amigo · 2–10 joueurs · env. 15 min

Poser des cartes en imitant le cri de l'animal – sauf sur les cartes rouges, où tout s'inverse !

FlexibilitéContrôle des impulsionsLangage
Choix de la rédaction
5+

Farb Code

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Superposer des cartes-formes transparentes dans le bon ordre jusqu’à obtenir l’image cible – un casse-tête solo de perception spatiale.

Logique & planification
5+

Logi-Geister

Ravensburger · 2–4 joueurs · flexible

Déduire logiquement, d’après les indices, quel fantôme hante quelle pièce – un jeu de déduction sympathique pour jeunes détectives.

Logique & planification
5+

Match Master

HCM Kinzel · 2–6 joueurs · env. 10–15 min

Être le premier à reproduire avec ses pièces le motif exact de la carte – un jeu rapide de perception et d’adresse.

Perception & rapiditéContrôle des impulsionsFlexibilité
Choix de la rédaction
5+

Packesel

Schmidt · 1–4 joueurs · env. 15 min

Charger tout le barda sur le dos de l’âne sans que rien ne glisse – un jeu d’adresse et d’équilibre bancal.

Motricité fine
5+★ 4,5

Rush Hour Junior

ThinkFun · 1 (solo) · flexible

Le camion de glaces est coincé : puzzle à glissières avec 40 défis – un entraînement logique qui rend accro.

Logique & planification
Choix de la rédaction
5+

Schoko Hexe

Ravensburger · 2–6 joueurs · env. 15 min

Se rappeler où sont les friandises et lancer le dé sans croiser la sorcière – mémoire et prise de risque pour les petits.

Contrôle des impulsions
5+

SET Junior

AMIGO · 2–4 joueurs · env. 15 min

La version d’initiation du classique de perception : trouver les cartes-images assorties sur le plateau – repérage de motifs dès la maternelle.

Flexibilité
5+

Speed Colors

Game Factory · 2–5 joueurs · env. 15 min

Mémoriser un dessin puis le colorier de mémoire le plus vite possible – mémoire, rapidité et motricité fine réunies.

Motricité fineLogique & planification
5+

Stapelmännchen

Ravensburger · 1–4 joueurs · env. 10–15 min

Empiler les petits bonshommes en bois en une tour la plus haute et branlante possible – équilibre et motricité fine pour les tout-petits.

Motricité fine
5+

Stone Age Junior

Schmidt · 2–4 joueurs · env. 15 min

La version enfants : mémoriser les chemins, récolter et bâtir sa première hutte – mémoire et planification dès l’âge préscolaire.

MémoireLogique & planification
5+

Tic Tac Bumm Junior

Piatnik · 2–4 joueurs · env. 15 min

La version enfants en images : dire vite un mot collant à la carte et passer la bombe avant l’explosion – vitesse verbale sans lettres.

LangageLogique & planification
5+

Vogelversammlung

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Rassembler correctement les oiseaux sur le plateau selon les défis – un charmant jeu de logique solo à difficulté douce et croissante.

Logique & planification
6+

Avocado Smash

Game Factory · 2+ joueurs · env. 10–15 min

Retourner les cartes et taper vite sur la bonne image – un jeu de réflexes turbulent et plein d’entrain pour toute la famille.

Perception & rapiditéContrôle des impulsions
Choix de la rédaction
6+★ 4,5

Bandido

Helvetiq · 1–4 joueurs · env. 15 min

Bloquer ensemble les tunnels d'évasion du Bandido – jeu de pose coopératif venu de Suisse.

CoopérationLogique & planification
Choix de la rédaction
6+★ 4,0

Bellz

Game Factory · 2–4 joueurs · env. 10 min

Pêcher avec la baguette magnétique uniquement ses propres clochettes – doigté et prise de risque.

Motricité fineContrôle des impulsions
Choix de la rédaction
6+★ 4,5

Gang de Castors

Amigo · 2–6 joueurs · env. 20 min

Garder basses ses cartes cachées – qui oublie ce qui est où échange à son propre détriment.

MémoireNombres & calcul
Choix de la rédaction
6+

Cosmic Creatures

Huch & Friends · 1 (solo)

Placer correctement les créatures magnétiques selon le défi jusqu’à obtenir la bonne image – un jeu de logique solo accessible aux enfants.

Motricité fineLogique & planification
6+

Cubeez

Blue Orange · 2–4 joueurs · env. 15 min

Tourner ses cubes en un éclair pour afficher pile le motif de la carte – un jeu rapide de perception et de réflexes.

Motricité fineLogique & planification
6+

Dobble

Asmodee · 2–8 joueurs · env. 15 min

Deux cartes ont toujours un seul symbole en commun – le premier à le voir et à le nommer l’emporte. Perception ultra-rapide en format de poche.

Perception & rapiditéLangageContrôle des impulsions
6+

Dr. Eureka

Pegasus · 2–4 joueurs · env. 15 min

Transvaser des billes colorées entre éprouvettes pour reproduire la formule – sans les toucher. Vitesse et doigté.

Motricité fineLogique & planification
Choix de la rédaction
6+

Dr. Microbe

Pegasus · 2–4 joueurs · env. 15 min

À toute vitesse, trier les microbes à la pince comme l’indique la carte défi – adresse, œil et rapidité réunis.

Logique & planificationMotricité fine
6+

Grabolo

Game Factory · 3–5 joueurs · env. 10–15 min

Lancer les dés puis attraper en un éclair le disque dont ils montrent couleur et symbole – un jeu de perception et de réflexes rapide.

Perception & rapidité
6+★ 5,0

Halli Galli

Amigo · 2–6 joueurs · env. 15 min

Exactement cinq fruits identiques ? Sonnette ! LE classique de la réaction – et un entraînement au calcul qui ne dit pas son nom.

Contrôle des impulsionsPerception & rapiditéNombres & calcul
Choix de la rédaction
6+

Hands up

Schmidt · 2–8 joueurs · env. 15 min

Réagir en un éclair par des signes de la main aux bonnes cartes – confondez les signaux et c’est perdu. Un jeu de réflexes turbulent.

Motricité fineLogique & planification
6+★ 4,5

IQ Puzzler Pro

SmartGames · 1 (solo) · flexible

120 défis en 2D et 3D au format voyage : le casse-tête multitalent à glisser dans la poche.

Logique & planification
Choix de la rédaction
6+

IQ Waves

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Caser sans trou toutes les pièces ondulées sur le plateau de voyage – un casse-tête solo compact aux défis progressifs.

Logique & planification
6+

Jenga

Hasbro · 1–4 joueurs · env. 15–20 min

Retirer des blocs de la tour vacillante et les empiler au sommet jusqu’à la chute – suspense et motricité fine à l’état pur.

Motricité fine
6+★ 5,0

Salade de cafards

Drei Magier · 2–6 joueurs · env. 15 min

Dire «salade» quand c'est un poivron : un test de Stroop transformé en jeu d'ambiance – délicieusement retors.

Contrôle des impulsionsFlexibilitéLangage
Choix de la rédaction
6+

Kakerlakensuppe

Drei Magier · 2–6 joueurs · env. 15–20 min

Se défausser en mentant sur l’animal dont on se débarrasse vraiment – percer le bluff et l’on en profite. Délicieusement effronté.

MémoirePerception & rapiditéContrôle des impulsions
Choix de la rédaction
6+

Leo muss zum Friseur

ABACUS · 2–5 joueurs · env. 20 min

Aider ensemble Léo le lion à arriver chez le coiffeur à temps : ramasser des pièces sans rater la fermeture. Gestion du temps coopérative.

Contrôle des impulsions
6+

Logi Bugs

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Déduire logiquement, d’après les indices, où va chaque insecte sur la grille – un jeu de déduction solo accessible.

Logique & planification
6+

Mysterium Kids

Asmodee · 2–6 joueurs · env. 25 min

Un fantôme ne donne d’indices qu’en frappant des coups – l’équipe doit deviner ensemble le sens. Énigme coopérative pour enfants.

Motricité fine
6+

Pig 10

Zoch · 2–8 joueurs · env. 15 min

Poser des cartes et compter à voix haute – tomber pile sur 10 ou un multiple rafle la mise. Un jeu de nombres vif pour le calcul mental.

Coopération
Choix de la rédaction
6+★ 4,5

Qwirkle

Schmidt · 2–4 joueurs · env. 30 min

Poser habilement couleurs et formes – Spiel des Jahres 2011 et classique stratégique familial.

Logique & planificationPerception & rapidité
Choix de la rédaction
6+

Schnattergei

AMIGO · 2–4 joueurs · env. 15 min

Réagir en un éclair quand les cartes correspondent – sans se laisser piéger par les fausses pistes. Réflexes et contrôle des impulsions.

Contrôle des impulsions
6+

Speed

Adlung · 2 joueurs · env. 10 min

Les deux jouent en même temps et posent les cartes au plus vite sur les bonnes piles – le premier à vide gagne. Vitesse pure.

Perception & rapiditéFlexibilité
6+★ 4,5

Speed Cups

Amigo · 2–4 joueurs · env. 15 min

Empiler ou aligner cinq gobelets à toute vitesse selon la carte – puis sonnez !

Perception & rapiditéMotricité fineFlexibilité
Choix de la rédaction
6+★ 4,0

Story Cubes

Zygomatic · 1–12 joueurs · env. 20 min

Neuf dés à images, une infinité d'histoires : un jeu de narration sans gagnant ni perdant.

Langage
Choix de la rédaction
6+

Tangram

Schmidt · 1 (solo) · flexible

Disposer sept formes simples pour reproduire la silhouette donnée – le classique intemporel du puzzle géométrique.

Motricité fineLogique & planification
Choix de la rédaction
6+

Twin it!

Huch · 2–6 joueurs · env. 15 min

Repérer en un éclair deux motifs identiques parmi de nombreux similaires et foncer – un jeu de perception rapide pour yeux affûtés.

Perception & rapidité
Choix de la rédaction
6+

Zitternix

HABA · 2–6 joueurs · env. 10–15 min

D’une main sûre, retirer des bâtonnets du treillis sans faire tomber la bille – un jeu d’adresse plein de suspense pour enfants.

Motricité fine
7+

3 Minute Crazy Café

Kosmos · 2–6 joueurs · env. 10 min

Honorer ensemble les commandes du café en trois minutes avant la fin du temps – un jeu coopératif en temps réel frénétique.

Perception & rapiditéMotricité fine
7+

Abalone

Schmidt · 2 joueurs · env. 30 min

Pousser des rangées de billes et éjecter peu à peu celles de l’adversaire – un duel abstrait limpide, affaire de supériorité.

Logique & planification
7+★ 4,0

Bananagrams

Bananagrams · 1–8 joueurs · env. 15 min

Chacun construit en même temps sa propre grille de mots – le Scrabble sans plateau, mais avec du rythme.

LangageFlexibilité
Choix de la rédaction
7+

Biss 20

Drei Magier · 2–8 joueurs · env. 15 min

Compter à voix haute à tour de rôle et calculer de tête pour éviter de tomber sur 20 – un jeu de nombres vif qui entraîne le calcul mental.

Contrôle des impulsions
7+★ 4,5

Blokus

Mattel · 2–4 joueurs · 20–30 min

Toutes ses pièces sur le plateau – chaque nouvelle pièce ne touche les siennes que par un coin. Stratégie spatiale à l'état pur.

Logique & planification
Choix de la rédaction
7+

Can’t Stop

Franjos · 2–4 joueurs · env. 30 min

Combiner les dés intelligemment et progresser sur quatre colonnes – mais trop d’avidité et tout le tour est perdu. Un classique du stop-ou-encore.

Contrôle des impulsions
Choix de la rédaction
7+

Cats & Boxes

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Ranger chats et boîtes pour que tout s’emboîte parfaitement à la fin – un mignon casse-tête spatial en solo.

Logique & planification
7+

Color Addict Kids

ASS Altenburger · 2–6 joueurs

Poser une carte seulement si sa couleur ou son mot colle à la règle – un jeu de réflexes retors qui piège l’œil et l’esprit.

Perception & rapiditéFlexibilité
7+

Color Carpet

HUCH! · 1 (solo) · env. 15–20 min

Repérer et attraper en un éclair la bonne carte selon son motif de couleurs – un jeu de perception rapide pour yeux affûtés.

Logique & planification
7+

Crazy Cubes

HCM Kinzel · 1–4 joueurs · env. 15 min

Faire la course pour disposer ses cubes selon le motif exact de la carte – un jeu de perception spatiale rapide.

Motricité fineLogique & planification
7+

Halli Galli Twist

AMIGO · 2–4 joueurs · env. 15 min

Le classique à la cloche revisité : à chaque manche, la règle pour sonner change – flexibilité et réflexes mêlés.

Contrôle des impulsions
7+

IQ Candy

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Poser sans trou les pièces-bonbons colorées sur le plateau de voyage selon le défi – un casse-tête solo sucré et compact à emporter.

Motricité fineLogique & planification
7+

IQ Gears

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Caser sans trou les pièces-engrenages imbriquées sur le plateau de voyage – un casse-tête solo compact aux défis progressifs.

Logique & planification
7+

Jump’in

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Faire sauter habilement les lapins par-dessus renards et champignons jusqu’aux trous libres – un casse-tête solo sautillant, 60 défis.

Motricité fineLogique & planification
7+★ 4,0

Jungle Speed

Zygomatic · 2–10 joueurs · env. 15 min

Symboles identiques ? Attraper le totem à l'éclair – mais les symboles se ressemblent diaboliquement.

Perception & rapiditéContrôle des impulsionsMotricité fine
Choix de la rédaction
7+

Kleine Fische

Noris · 2–4 joueurs · env. 15–20 min

Retourner les cartes et amasser sa pêche – mais trop gourmand face à un requin, on perd tout. Du stop-ou-encore rapide pour enfants.

Contrôle des impulsions
Choix de la rédaction
7+

Quadrillion

Jumbo Spiele · 1 (solo) · flexible

Agencer librement les plaques magnétiques puis y caser toutes les pièces sans trou – un casse-tête solo spatial aux variantes quasi infinies.

Motricité fineLogique & planification
7+

Sequence

Goliath · 2–12 joueurs · env. 30 min

Utiliser ses cartes pour occuper les cases correspondantes du plateau et aligner cinq jetons – à la fois jeu de cartes et de plateau.

Flexibilité
7+

Smart Dogs

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Placer chiens et clôtures pour que chaque chiot trouve sa bonne place – un mignon casse-tête logique solo riche en énigmes.

Motricité fineLogique & planification
7+

Snack Rabbits

AMIGO · 2–4 joueurs · env. 20 min

Se ruer ensemble sur les carottes convoitées et se retirer au bon moment – un jeu de réflexes et de pari vif pour la famille.

Contrôle des impulsions
7+

So hüpft der Hase

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Mener le lapin au but avec les bons sauts en plaçant les pièces selon le défi – un charmant jeu de logique solo.

Logique & planification
7+

Spitze Skizze

Schmidt · 2–6 joueurs · env. 20–30 min

Dessiner et deviner à tour de rôle – au fil de la chaîne, les croquis deviennent de savoureux quiproquos. Un jeu d’ambiance créatif.

Motricité fine
7+

Trio

Asmodee · 3–6 joueurs · env. 15 min

Révéler des chiffres cachés et réunir trois identiques – aiguiser sa mémoire et oser deviner pour gagner. Une idée simple et percutante.

Contrôle des impulsions
Choix de la rédaction
7+

Triqueta

Pegasus · 2–5 joueurs · env. 15–20 min

Collecter audacieusement des triplets de tuiles et les sécuriser au bon moment – un jeu de pose stop-ou-encore accessible pour toute la famille.

Contrôle des impulsionsLogique & planification
7+

Zombie Kidz Evolution

Asmodee · 2–4 joueurs · env. 15–20 min

En équipe, verrouiller les grilles de l’école et chasser les zombies avant qu’ils n’envahissent tout – une coopération accessible pour enfants.

Motricité fine
8+

5 Seconds

Megableu · 3–6 joueurs · env. 20 min

Donner trois réponses en cinq secondes pendant que le minuteur à billes s’écoule – sous pression, même le facile devient hilarant.

Logique & planification
8+

5-Minute Dungeon

KOSMOS · 2–5 joueurs · env. 5–30 min

Repousser ensemble les monstres en temps réel avant la fin des cinq minutes – un chaos de cartes coopératif, frénétique et bruyant.

Motricité fine
8+

5-Minute Mystery

Game Factory · 1–4 joueurs · env. 5–30 min

Ensemble, cerner le coupable par les symboles en cinq minutes seulement – une déduction coopérative en temps réel et frénétique.

Perception & rapidité
8+

Azul

Plan B Games · 2–4 joueurs · env. 30–45 min

Choisir habilement de superbes tuiles et remplir ses rangées sans accumuler de coûteux rebuts – un jeu de pose élégant qui exige de l’anticipation.

Logique & planification
8+

Break-Out

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Libérer la pièce coincée en la faisant glisser habilement et lui ouvrir la sortie – un casse-tête solo de glissement astucieux.

Motricité fineLogique & planification
8+

Cabo

Smiling Monster · 2–5 joueurs · env. 15–20 min

Garder ses cartes cachées les plus basses possible, échanger finement et crier « Cabo » au bon moment – mémoire et bluff.

MémoireContrôle des impulsions
Choix de la rédaction
8+

Captain Flip

PlayPunk · 2–5 joueurs

Révéler des tuiles et choisir : empocher le symbole sûr ou tenter le suivant ? Un petit stop-ou-encore au charme pirate.

Contrôle des impulsions
8+

Cat Crimes

Thinkfun · 1 (solo) · flexible

Déduire logiquement, à partir des indices, quel chat a fait le coup – un jeu de déduction solo astucieux, 40 énigmes.

Logique & planification
8+

Diamant

iello · 3–8 joueurs · env. 30 min

S’enfoncer dans la mine ou ressortir à temps avec son butin ? Un risque partagé où l’avidité est souvent punie.

Contrôle des impulsions
8+★ 4,5

Dixit

Libellud · 3–6 joueurs · env. 30 min

Des images oniriques, des indices tout en finesse : le jeu qui sollicite à la fois le sens de la langue et l'empathie.

LangageCoopération
Choix de la rédaction
8+★ 4,5

Dodelido

Drei Magier · 2–6 joueurs · env. 15 min

Dire à l'éclair ce qui est majoritaire : la couleur ? L'animal ? Ou alors «Dodelido» ? Ça a l'air simple. Ça ne l'est pas.

FlexibilitéContrôle des impulsionsLangage
Choix de la rédaction
8+

Dorf Romantik

Pegasus · 1–6 joueurs · env. 30–60 min

Assembler des tuiles pour faire grandir un paysage toujours plus beau – un jeu de construction coopératif, apaisant et addictif.

Motricité fine
8+

Dropzone

Smart Games · 1 (solo) · flexible

Lâcher les pièces pour qu’elles tombent pile aux bons endroits – un malin casse-tête solo avec un soupçon de gravité.

Motricité fineLogique & planification
8+

Es war einmal

Pegasus · 2–6 joueurs · env. 30 min

Inventer ensemble un conte et l’orienter vers sa propre fin grâce aux cartes récit et dénouement – un jeu narratif plein d’imagination.

LangageMotricité fineLogique & planification
Choix de la rédaction
8+★ 5,0

Bazar Bizarre

Zoch · 2–8 joueurs · env. 15 min

Attraper le bon objet – ou celui qui n'est pas du tout représenté : l'entraînement de l'inhibition par excellence.

Contrôle des impulsionsFlexibilitéPerception & rapidité
Choix de la rédaction
8+★ 4,5

Gravity Maze

ThinkFun · 1 (solo) · flexible

Construire des tours pour que la bille tombe du départ à l'arrivée – casse-tête 3D avec récompense façon circuit de billes.

Logique & planification
Choix de la rédaction
8+

Halali

KOSMOS · 2 joueurs · env. 30 min

À deux, chasser habilement les animaux de la forêt en jouant bien ses cartes – un joli duel, vite expliqué, pour le meilleur tableau de chasse.

Logique & planification
8+★ 4,5

Hanabi

Abacusspiele · 2–5 joueurs · env. 25 min

Tout le monde voit vos cartes – sauf vous : un feu d'artifice coopératif pour la mémoire.

MémoireCoopération
Choix de la rédaction
8+★ 4,0

Pickomino

Zoch · 2–7 joueurs · 20–30 min

Lancer, calculer, flamber : relancer les dés ou sécuriser le ver ? L'évaluation du risque qui rend accro.

Nombres & calculLogique & planification
Choix de la rédaction
8+

Hexentanz

Ravensburger · 2–6 joueurs · env. 30 min

Faire monter des sorcières sans que les autres sachent laquelle est la vôtre – bonne mémoire et bluff malin l’emportent. Mémoire et cache-cache.

Mémoire
8+

Hol’s der Geier

AMIGO · 2–5 joueurs · env. 20 min

Tous jouent en même temps une carte chiffre pour la souris ou le vautour en jeu – mise unique pour l’emporter. Réflexion maligne.

Contrôle des impulsions
8+

Honshu

Pegasus · 2–5 joueurs · env. 30–40 min

Superposer les cartes comme des bouts de carte pour développer habilement les provinces du Japon – un mélange rapide de plis et de construction.

Logique & planification
8+★ 5,0

Just One

Repos · 3–7 joueurs · env. 20 min

Tous écrivent un indice – les doublons sont effacés : le jeu de mots le plus chaleureux de ces dernières années.

LangageCoopération
Choix de la rédaction
8+

Karuba

HABA · 2–4 joueurs · env. 30–40 min

Tous posent en même temps les mêmes tuiles-chemin pour mener leurs aventuriers aux temples – une course délicate sur l’île de la jungle.

Logique & planification
8+

Lazer Maze

Think Fun · 1 (solo) · flexible

Placer miroirs et cibles pour que le faisceau laser atteigne pile l’objectif – un casse-tête solo lumineux, avec son moment eurêka.

Motricité fineLogique & planification
8+★ 4,0

Ligretto

Schmidt · 2–4 joueurs · env. 10 min

Tout le monde joue en même temps : défausser ses cartes au centre à la vitesse de l'éclair – rythme, vue d'ensemble, mains agiles.

Perception & rapiditéMotricité fine
Choix de la rédaction
8+★ 4,0

Lobo 77

Amigo · 2–8 joueurs · env. 20 min

Poser des cartes en comptant à voix haute – qui dépasse 77 ou tombe sur un nombre double perd un jeton.

Nombres & calculContrôle des impulsions
Choix de la rédaction
8+

Magic Maze Kids

Pegasus · 1–5 joueurs · env. 15–25 min

Guider ensemble et en silence les figurines dans le labyrinthe avant la fin du temps – une coopération en temps réel, sans parler.

Motricité fine
8+

Make ’n’ Break

Ravensburger · 2–4 joueurs · env. 20–30 min

Contre la montre, empiler des blocs selon le modèle exact – vitesse, mains sûres et représentation spatiale réunies.

Motricité fineLogique & planification
8+★ 4,0

Mastermind

Hasbro · 2 joueurs · env. 20 min

Percer le code couleur secret : la déduction à l'état pur – le classique de la logique pour deux.

Logique & planificationMémoire
Choix de la rédaction
8+★ 4,5

Memoarrr!

Edition Spielwiese · 2–4 joueurs · env. 15 min

Le memory des grands : on ne peut retourner que des cartes assorties – qui se trompe est éliminé.

Mémoire
Choix de la rédaction
8+

NMBR 9

Abacus · 1–4 joueurs · env. 20 min

Empiler des tuiles chiffrées : plus on construit haut, plus ça rapporte – un malin jeu de pose spatial sans plateau, rien que la tête.

Motricité fineLogique & planification
8+

No Thanks!

AMIGO · 3–7 joueurs · env. 20 min

Prendre la carte ou la refiler avec un jeton ? Rester le plus bas possible – un jeu de stop-ou-encore minimaliste d’une profondeur étonnante.

Contrôle des impulsions
8+

Nova Luna

Pegasus · 1–4 joueurs · env. 30–60 min

Choisir des tuiles et remplir des objectifs de couleurs tandis que la lune règle l’ordre du tour – optimisation posée et maligne.

Flexibilité
8+

Ohanami

NSV · 2–4 joueurs · env. 20 min

Choisir des cartes, les poser sur trois rangées et marquer des jardins en fleurs – d’une élégante simplicité, tout en timing.

Logique & planification
8+★ 4,0

Panic Lab

Gigamic · 2–10 joueurs · env. 15 min

Des amibes en cavale : les dés désignent celle qu'on recherche – mais le chemin obéit à des règles retorses.

FlexibilitéPerception & rapidité
Choix de la rédaction
8+

Pentago

KOSMOS · 2 joueurs · env. 10–15 min

Aligner quatre billes – mais après chaque pose, on pivote un quart du plateau. Une stratégie qui force à tout repenser.

Logique & planificationFlexibilité
Choix de la rédaction
8+

Pictures

PD-Verlag · 3–5 joueurs · env. 30 min

Reconstituer une photo avec des lacets, des pierres ou des bâtonnets pour faire deviner les autres – un jeu d’ambiance créatif et chaleureux. Jeu de l’année 2020.

Logique & planificationMotricité fine
8+

Port Royal

Pegasus · 2–4 joueurs · env. 20–50 min

Révéler des navires et encaisser ses gains avant de tout perdre – un jeu de cartes de stop-ou-encore palpitant au port pirate.

Contrôle des impulsions
Choix de la rédaction
8+

Quoridor

Gigamic · 2–4 joueurs · env. 15–20 min

Amener son pion de l’autre côté en ralentissant l’adversaire avec des murs – une logique élégante sur un plateau-labyrinthe.

Logique & planification
Choix de la rédaction
8+

Qwirkle Cards

Schmidt · 2–4 joueurs · env. 30 min

La version cartes du classique : poser couleurs et formes habilement et prolonger les rangées – un jeu de motifs compact pour voyager.

Flexibilité
8+

Rapid Cups

Game Factory · 2–4 joueurs

Empiler ou aligner les gobelets en un éclair selon la carte et frapper le premier – un jeu de vitesse et d’adresse endiablé.

Motricité fineLogique & planification
8+★ 5,0

Rush Hour

ThinkFun · 1 (solo) · flexible

La voiture rouge doit sortir de l'embouteillage : l'étalon auquel se mesurent tous les jeux de logique.

Logique & planification
Choix de la rédaction
8+

Schach

verschiedene · 2 joueurs

Le classique stratégique intemporel : déplacer ses pièces selon leurs règles et mater le roi adverse – de la pure anticipation à deux.

Logique & planification
8+★ 4,5

SET

Amigo · 1–8 joueurs · env. 20 min

Quatre caractéristiques, un seul regard : qui repère le premier un set valable gagne – la concentration à l'état pur.

Perception & rapiditéLogique & planificationFlexibilité
Choix de la rédaction
8+

Skull King

Schmidt · 2–6 joueurs · env. 30–45 min

Prédire exactement ses plis et se battre avec des atouts pirates – un jeu de plis enlevé, plein de bluff et de malice.

Contrôle des impulsions
8+

Stadt Land Flip

Game Factory · 2–6 joueurs

Le célèbre « petit bac » version jeu de cartes rapide : trouver vite des mots pour une lettre et une catégorie – vocabulaire sous pression.

LangageLogique & planificationMotricité fine
8+

Storiez

AMIGO · 2–5 joueurs · env. 15 min

Construire une histoire commune scène par scène avec des cartes-images – un jeu narratif qui stimule langage et créativité.

Langage
8+

Tabu Junior

Hasbro · 4+ joueurs · env. 30 min

La version enfants du classique d’explication : faire deviner un terme sans dire les mots interdits – vocabulaire et créativité en équipe.

Langage
8+

Taco Katze Ziege Käse Pizza

Blue Orange Games · 2–4 joueurs · env. 10 min

Retourner les cartes à tour de rôle en scandant les mots – si l’image et le mot coïncident, tous tapent vite. Un chaos de réflexes hilarant.

Contrôle des impulsions
8+

TEAM3 grün

Abacus · 3–6 joueurs · env. 30 min

Un plan, trois rôles : l’un voit mais ne touche pas, l’un construit les yeux fermés, l’un se tait – la construction ne naît qu’ensemble.

Motricité fine
8+

That’s not a hat

Ravensburger · 3–8 joueurs · env. 15 min

Se passer des cadeaux cachés et retenir ce qui est où – mentez et vous serez démasqué. Un petit jeu de mémoire et de bluff taquin.

Mémoire
8+★ 4,0

The Game : En vert et contre tous

NSV · 1–5 joueurs · env. 10 min

Ensemble contre la pioche : se défausser de toutes les cartes, en montant ou en descendant – se concerter est permis, révéler les nombres non.

CoopérationLogique & planificationNombres & calcul
Choix de la rédaction
8+

The Mind

NSV · 2–4 joueurs · env. 15–20 min

Poser les cartes en ordre croissant sans dire un mot – l’équipe doit développer un sens silencieux les uns des autres. Fascinant et hors norme.

Motricité fine
8+

Ubongo

KOSMOS · 1–4 joueurs · env. 25 min

Faire la course pour caser pile les pièces colorées dans son plateau et crier « Ubongo ! » – casse-tête spatial endiablé.

Motricité fineLogique & planification
8+

Unter Spannung

AMIGO · 2–4 joueurs · env. 15 min

Jouer des cartes chiffres pour approcher au plus près le total cible sans le dépasser – du calcul mental rapide, sous tension.

Perception & rapiditéFlexibilité
Choix de la rédaction
8+

Wizard Junior

AMIGO · 3–6 joueurs · env. 30 min

Prédire exactement ses plis et jouer ses atouts habilement – la variante d’initiation, plus simple, du grand classique de plis.

Flexibilité
8+

Würfel-Ligretto

Schmidt · 2–4 joueurs · env. 15 min

Tous lancent en même temps et déposent les dés au centre au plus vite – la version dés du classique de vitesse pour mains agiles.

Perception & rapiditéMotricité fineLogique & planification
9+

Belratti

Mogel Verlag · 3–7 joueurs · env. 30 min

En faussaires, glisser au directeur du musée des tableaux assortis sans qu’il repère les faux – un charmant jeu d’association coopératif.

Coopération
Choix de la rédaction
9+

Hive

Huch & Friends · 2 joueurs · env. 20–30 min

Les échecs sans plateau : poser scarabée, fourmi et compagnie pour encercler totalement l’abeille adverse. Tactique profonde avec très peu de pièces.

Logique & planification
10+★ 4,5

6 qui prend !

Amigo · 2–10 joueurs · env. 30–45 min

Qui pose la sixième carte ramasse : logique des nombres, sens du risque et délicieuse malice.

Logique & planificationNombres & calcul
Choix de la rédaction
10+

Abluxxen

Ravensburger · 2–5 joueurs · env. 20 min

Jouer des cartes et chiper aux autres les valeurs identiques – un jeu de défausse rapide et taquin signé Kramer & Kiesling.

Contrôle des impulsions
10+

Beer & Bread

Pegasus · 2 joueurs · env. 30–45 min

À deux, chaque carte sert deux fois – en bière ou en pain – pour bâtir la meilleure économie. Un duel de cartes malin et dense.

Logique & planification
10+

Blitzdings

KOSMOS · 3–6 joueurs · env. 20–30 min

Crier en un éclair un mot collant au terme et à la catégorie, puis attraper la carte – un jeu de mots rapide pour le groupe.

LangageLogique & planificationMotricité fine
10+

Bomb Busters

Pegasus · 2–5 joueurs · env. 30 min

Désamorcer une bombe en équipe : couper les fils dans le bon ordre et déduire à partir d’indices rares – une déduction coopérative sous tension. Spiel des Jahres 2025 (Jeu de l’année en Allemagne).

Coopération
Choix de la rédaction
10+

Carpe Diem

Ravensburger · 2–4 joueurs · env. 45–75 min

Choisir des tuiles et bâtir son domaine romain quartier par quartier pour remplir des cartes d’objectif – un jeu d’optimisation compact de Stefan Feld.

Logique & planification
10+

Ciao Ciao

Drei Hasen i.d. A. · 2–4 joueurs · env. 20 min

Bluffer sur le pont de corde branlant : avancer honnêtement ou tricher ? Pris en flagrant délit, on perd un pion – un jeu de dés et de bluff.

Contrôle des impulsions
10+

Colt Express

Ludonaute · 2–4 joueurs · env. 40 min

Programmer ses actions à l’avance et voler, cogner et tirer dans le train en marche – un braquage ferroviaire chaotique et savoureux.

Logique & planification
10+

Concept

Asmodee · 4–16 joueurs · env. 40 min

Faire deviner des concepts uniquement avec les icônes du plateau – sans parler, mais avec beaucoup de déduction collective.

FlexibilitéMotricité fineLogique & planification
10+

Confusion

Ravensburger · 2–5 joueurs · env. 20–30 min

Nommer en un éclair la couleur, pas le mot écrit – un jeu de réflexes « Stroop » qui égare l’œil et la langue.

Perception & rapiditéContrôle des impulsionsFlexibilité
10+

Der Fuchs im Wald

Leichtkraft · 2 joueurs · env. 30 min

Un jeu de plis à deux aux cartes spéciales malignes – mais trop gourmand en plis, et l’on repart bredouille. Un fin duel tactique.

Contrôle des impulsions
10+

Die Tavernen im tiefen Thal

Schmidt · 2–4 joueurs · env. 60 min

Agrandir sa taverne, attirer les clients et imbriquer habilement cartes et dés – un jeu de construction accessible à la mécanique grandissante.

Logique & planification
10+

Funkenschlag

2F-Spiele · 2–6 joueurs · env. 120 min

Bâtir un réseau électrique, enchérir sur des centrales et acheter ses ressources avec finesse – un classique économique exigeant.

Logique & planification
10+

Hanamikoji

KOSMOS · 2 joueurs · env. 15 min

À deux, gagner les faveurs de sept geishas par un jeu de cartes subtil – un duel de bluff élégant et très tactique.

Logique & planification
10+

Harmonies

Libellud · 1–4 joueurs · env. 30–45 min

Poser des jetons colorés, façonner des paysages et attirer des animaux par des habitats adaptés – un jeu de pose douillet et puzzle.

Logique & planification
10+

Haste Worte?

Huch & Friends · 3–8 joueurs · env. 30 min

Crier le plus de mots possibles d’une catégorie avec la lettre initiale imposée – un jeu d’ambiance de recherche de mots enlevé.

Logique & planificationMotricité fine
Choix de la rédaction
10+

Holmes

KOSMOS · 2 joueurs · env. 30 min

En Sherlock et Mycroft, déployer des enquêteurs sur sept jours pour récolter des indices et coiffer l’adversaire – un duel de déduction tactique à deux.

Logique & planification
10+

Imhotep

KOSMOS · 2–4 joueurs · env. 40 min

Bâtisseurs de l’Égypte antique, transporter des pierres par bateau et ériger des monuments – livraison tactique et coude-à-coude permanent.

Logique & planification
Choix de la rédaction
10+

Istanbul

Pegasus · 2–5 joueurs · env. 40–60 min

Déplacer son marchand et ses assistants sur le bazar, commercer et amasser des rubis – un jeu d’optimisation fluide aux multiples voies.

Logique & planification
10+

Kahuna

KOSMOS · 2 joueurs · env. 30–40 min

À deux, bâtir des ponts entre les îles avec des cartes et rafler la majorité – un bras de fer tactique serré pour la suprématie.

Logique & planification
10+

Kamisado

Huch & Friends · 2 joueurs · env. 30 min

Déplacer ses tours sur la grille de couleurs – la couleur d’arrivée impose quelle tour l’adversaire devra bouger ensuite. Une logique abstraite élégante.

Logique & planification
10+

Lost Cities

KOSMOS · 2 joueurs · env. 30 min

À deux, lancer des expéditions et poser ses cartes en ordre croissant – seuls les plus audacieux échappent aux points négatifs. Un duel tendu.

Contrôle des impulsionsLogique & planification
Choix de la rédaction
10+

MicroMacro: Crime City

Edition Spielwiese / Pegasus · 1–4 joueurs · env. 15–45 min

Élucider des affaires pas à pas sur une immense carte fourmillante de la ville – observation pointue et déduction en équipe d’enquêteurs.

Coopération
10+

My City

Kosmos · 2–4 joueurs · env. 30 min

Bâtir une ville avec des pièces façon Tetris au fil de plusieurs parties, avec des changements durables – du legacy accessible en famille.

Logique & planification
10+

Paleo

Hans im Glück · 2–4 joueurs · env. 45–60 min

Survivre ensemble à l’âge de pierre en clan : gérer ses cartes, surmonter les dangers, fabriquer des outils – une aventure coopérative exigeante.

Coopération
10+

Pandemic

ZMAN · 2–4 joueurs · env. 45 min

S’unir contre quatre épidémies qui se propagent : trouver les remèdes avant que tout bascule – stratégie coopérative sous tension.

Coopération
10+

Ricochet Robots

Abacus Spiele · 1+ joueurs · env. 30–45 min

Amener les robots à leur cible en un minimum de coups – ils ne s’arrêtent qu’aux obstacles. Tout le monde réfléchit en même temps.

MémoireLogique & planification
Choix de la rédaction
10+

Scrabble

Mattel · 2–4 joueurs · env. 45–60 min

Composer des mots avec des lettres et exploiter les cases bonus – le classique du vocabulaire qui entraîne l’orthographe et la tactique.

LangageLogique & planification
10+

Skull

Asmodee · 3–6 joueurs · env. 15–30 min

Poser face cachée une rose ou une tête de mort et parier combien de cartes on retourne à l’aveugle – un pur duel de bluff.

Contrôle des impulsions
10+

Sky Team

Kosmos · 2 joueurs · env. 15–20 min

À deux, poser un avion : placer en silence les dés dans les bonnes cases du cockpit et se coordonner parfaitement – une coopération tendue.

Coopération
Choix de la rédaction
10+

Stadt Land Boom!

Moses · 2–6 joueurs · env. 30 min

Le « petit bac » sans temps mort : tous écrivent en même temps jusqu’à ce que quelqu’un finisse – vocabulaire et vitesse pour tous.

Logique & planification
Choix de la rédaction
10+

Stone Age

Hans im Glück · 2–4 joueurs · env. 60–90 min

Envoyer ses ouvriers à l’âge de pierre, récolter des ressources et bâtir des huttes – une porte d’entrée accessible vers la stratégie.

Logique & planification
10+

Tell me more

Schmidt · 3–8 joueurs · env. 30 min

Parler le plus longtemps possible d’un thème tandis que les autres devinent les mots qui vont sortir – un jeu de parole et de langage convivial.

LangageMotricité fineLogique & planification
10+

Wave

Kosmos · 2–4 joueurs · env. 20–30 min

En équipe, estimer où se situe la cible cachée entre deux opposés – avec un seul indice. Un jeu fascinant d’intuition partagée.

Coopération
10+

Wettlauf nach El Dorado

Ravensburger · 2–4 joueurs · env. 30–45 min

Gagner la course dans la jungle en étoffant son deck de cartes – un deck-building accessible, toujours tourné vers l’avant.

Logique & planification
Choix de la rédaction
11+

Jaipur

Asmodee · 2 joueurs · env. 30 min

Marchands au bazar : collecter habilement des marchandises et les vendre au bon moment – un duel captivant pour la meilleure affaire.

Logique & planification
12+

Brain Storm

AMIGO · 2–10 joueurs · env. 20 min

À partir de deux lettres, trouver vite des mots pour de nombreuses catégories – un jeu de mots rapide pour esprits créatifs.

LangageMotricité fineLogique & planification
12+

Tabu

Hasbro · 4+ joueurs · env. 45 min

Faire deviner un mot sans employer les cinq termes les plus évidents – paraphrase créative contre la montre, en équipe.

LangageMotricité fineLogique & planification
Choix de la rédaction
12+

Targi

KOSMOS · 2 joueurs · env. 60 min

À deux, croiser ses figurines de caravane au bord du plateau pour échanger des marchandises touarègues – un duel tactique dense.

Logique & planification
12+

Tic Tac Bumm

Piatnik · 2–12 joueurs · env. 20 min

Passer la bombe qui fait tic-tac avant l’explosion : trouver vite un mot contenant la syllabe demandée – recherche de mots sous pression.

Langage
12+

Woodcraft

Pegasus · 1–4 joueurs · env. 60–120 min

Gérer une menuiserie : récolter le bois, combiner outils et plans et honorer des commandes de meubles – un placement d’ouvriers réfléchi pour connaisseurs.

Logique & planification
13+

Yinsh

Huch & Friends · 2 joueurs · env. 30–60 min

Un duel abstrait de la série GIPF : poser des marqueurs, retourner ceux de l’adversaire et aligner cinq – chaque ligne retire un de ses anneaux. Stratégie profonde.

Logique & planification
14+

Codenames

Asmodee · 2–8 joueurs · env. 15–30 min

Deux équipes, une grille de mots : avec un seul indice, faire deviner un maximum de ses mots – jeu d’esprit et d’association.

Flexibilité

Aucun jeu trouvé – essayez moins de filtres.

Conseils aux parents

Réussir le temps de jeu partagé.

01

La régularité avant la durée

Mieux vaut 20 minutes deux fois par semaine qu’un après-midi par mois. Une soirée jeux fixe devient vite un rituel.

02

Téléphone rangé, vraiment présent

L’effet naît de l’attention pleine. 20 minutes entièrement présent valent mieux qu’une heure à moitié.

03

Perdre fait partie du jeu

Ne pas perdre exprès – les enfants le sentent. Mieux : des jeux courts pour que la prochaine chance arrive vite.

04

Laisser l’enfant choisir

La motivation est le meilleur renfort. Proposez deux ou trois jeux adaptés et laissez l’enfant décider.

05

Féliciter l’effort, pas que la victoire

« Tu as retenu toutes les cartes ! » marque plus que « Bravo, tu as gagné ! ».

06

Adapter la difficulté

Beaucoup de jeux se simplifient ou se corsent. L’idéal : l’enfant doit s’efforcer mais réussit souvent.

Bon à savoir

Questions fréquentes

Selon quels critères les jeux sont-ils choisis ?

La plupart des jeux s’expliquent vite, se jouent en 30 minutes environ, demandent peu de préparation et laissent peu de place au hasard – la réussite dépend surtout de la réflexion, de la mémoire, de la perception ou de l’adresse. Quelques titres plus exigeants pour enfants plus âgés et adolescents durent plus longtemps ; la durée est indiquée pour chaque jeu. La sélection s’appuie sur des jeux éprouvés en pratique pédago-thérapeutique et en famille.

Jouer remplace-t-il une thérapie ou un bilan ?

Non. Jouer ensemble est un soutien merveilleux au quotidien – mais ne remplace pas un bilan ou un traitement professionnel. En cas d’inquiétude, consultez le pédiatre ou un service psychopédagogique.

Que signifient les âges indiqués ?

Ils suivent les recommandations des éditeurs. Chaque enfant est différent : beaucoup de jeux fonctionnent plus tôt avec de petits ajustements – ou restent attractifs bien au-delà.

Comment sont établies les notes ?

L’étoile est notre appréciation éditoriale de l’effet, du plaisir et de l’usage quotidien – pas une moyenne calculée.

Comment ce site gagne-t-il de l’argent ?

Via des liens partenaires : si vous achetez via un bouton boutique, nous touchons une petite commission. Votre prix reste identique. La sélection en est indépendante.