Dans Azul, les joueurs sont des poseurs de faïence à la cour royale portugaise. À tour de rôle, on prend toutes les tuiles d'une couleur sur l'une des fabriques ; le reste va au centre. Les tuiles choisies remplissent ses lignes de motif, et les lignes complètes passent sur le mur où elles marquent – voisinages et motifs rapportent en plus.
L'attrait tient au draft : chaque coup prive les autres de quelque chose, et prendre plus de tuiles qu'on ne peut en poser donne des points négatifs. D'où un arbitrage constant entre avidité et prudence, anticipation et blocage des adversaires – exigeant, mais sans barrière de langue et avec des tuiles très agréables à manipuler.
Jeu de l'année 2018, Azul a enthousiasmé des millions de personnes. Il s'explique en dix minutes, se joue en 40 environ et est superbe sur la table. Pour les familles avec enfants dès huit ans environ qui veulent dépasser les jeux de pur hasard, c'est une porte d'entrée presque parfaite vers la stratégie moderne.



