schlauspielen.ch
198 giochi selezionati · con criteri neuropsicologici

Imparare come quando si gioca.

198 giochi da tavolo scelti con cura che sviluppano concentrazione, memoria, linguaggio e pianificazione – con recensioni oneste e profilo delle competenze.

198giochi selezionati
9aree
1+fino all’adolescenza
di solito ≤ 30 mina partita
Perché giocare insieme?

I bambini imparano meglio senza accorgersene.

I buoni giochi da tavolo allenano di passaggio funzioni cerebrali centrali. E l’essenziale accade tra un turno e l’altro: attenzione piena, risate condivise – e imparare a perdere in un ambiente sicuro.

Concentrazione e controllo

Attendere, osservare bene, reagire al momento giusto – competenze chiave per la scuola.

Memoria e pianificazione

Ricordare, anticipare, cambiare idea con flessibilità: le funzioni esecutive in gioco.

Linguaggio e numeri

Vocabolario, narrazione, contare e calcolo mentale – abilità scolastiche senza schede.

Legame e fiducia

Il tempo di gioco condiviso dice: per me sei importante. Vittoria e sconfitta si allenano insieme.

La ludoteca

Trova il gioco giusto.

Filtra per età, area o numero di giocatori. Ogni gioco porta a una recensione dettagliata.

Età
Area
1+

Fädelspiel

HABA · 1 (solo) · flessibile

Infila i pezzi di legno sul laccio e crea i primi motivi – sviluppa motricità fine e coordinazione occhio-mano fin da piccolissimi.

Motricità fine
3+

Katamino Family

Asmodee · 1–2 gioc. · flessibile

Incastra senza vuoti i pezzi di legno nell’area data – un versatile rompicapo spaziale che cresce con l’abilità.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
3+

Obstgarten

HABA · 1–8 gioc. · circa 15 min

Il classico cooperativo per la scuola materna: raccogliete insieme tutta la frutta prima che il corvo raggiunga il frutteto.

Motricità fine
3+★ 4,5

Ratz Fatz

Haba · 1–6 gioc. · circa 10–15 min

Ascoltare, riconoscere, afferrare al volo: il primo gioco con regole ideale – con storie e filastrocche lette ad alta voce (in tedesco).

LinguaggioPercezione e rapiditàControllo degli impulsi
Scelta della redazione
4+★ 4,0

BrainBox: Trasporti

Carletto · 1–4 gioc. · ca. 10 min

Dieci secondi per memorizzare, poi le domande: allenamento della memoria in formato tascabile.

MemoriaPercezione e rapidità
Scelta della redazione
4+★ 4,5

Camelot Jr.

SmartGames · 1 (solo) · flessibile

Far incontrare cavaliere e principessa: rompicapo logico in solitario con 48 sfide di difficoltà crescente.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
4+

Da ist der Wurm drin

Zoch · 2–4 gioc. · circa 20 min

Con il dado dei colori fai crescere il tuo bruco pezzo dopo pezzo lungo la pista – il classico «Kinderspiel des Jahres» per contare e confrontare le quantità.

Numeri e calcolo
Scelta della redazione
4+

Da ist der Wurm drin – Das Kartenspiel

Zoch · 2–5 gioc.

I vermi colorati gareggiano scavando nella terra – qui sono le carte, non i dadi, a guidare la corsa. Un brioso gioco per bambini.

Controllo degli impulsi
4+

Die freche Sprech-Hexe

Ravensburger · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

Mettere nel calderone della strega gli ingredienti che iniziano con il suono cercato – il classico dei suoni iniziali e della consapevolezza fonologica, base importante per la lettura.

Linguaggio
Scelta della redazione
4+

Differix

Ravensburger · 1–4 gioc. · circa 15 min

Trova tra varianti simili la carta che corrisponde esattamente al modello – un gioco di percezione che allena l’occhio per il dettaglio.

Percezione e rapidità
4+

Dobble Kids

Asmodee · 2–5 gioc. · circa 10 min

La versione animali, più semplice, del classico: trovare lo stesso animale su due carte – primo gioco di riconoscimento rapido ideale dalla scuola materna.

Percezione e rapidità
4+

Fang die Maus

Noris · 2–6 gioc. · circa 10 min

Acchiappa al momento giusto il topo per la coda prima che scappi – un rapido gioco di riflessi per bambini.

Motricità fineLogica e pianificazione
4+

Foto Fish

Pegasus · 2–4 gioc. · circa 15 min

Osserva bene i pesci, memorizzali e “fotografa” quello giusto al momento giusto – un gioco di percezione e memoria per bambini.

Percezione e rapidità
Scelta della redazione
4+

Geistertreppe

Drei Magier · 2–4 gioc. · circa 20 min

Salite la scala dei fantasmi con le pedine – ma sotto i cappucci bisogna ricordare chi è chi. Un classico di memoria per bambini.

Memoria
4+

Geistesblitz junior

Zoch · 2–6 gioc. · circa 15 min

La versione più semplice per i più piccoli: afferra in un lampo l’animale giusto mostrato sulla carta – primo allenamento ai riflessi.

Percezione e rapidità
4+★ 4,5

Halli Galli Junior

Amigo · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Due pagliacci uguali? Mano al campanello! Il classico dei riflessi nella versione senza calcoli – dall'età della scuola dell'infanzia.

Controllo degli impulsiPercezione e rapidità
Scelta della redazione
4+

Klack

AMIGO · 2–6 gioc. · circa 10–15 min

Con dadi magnetici, raccogli in un lampo i dischi di colore e simbolo che si attaccano – un rapido gioco di percezione.

Percezione e rapidità
4+

Mikado

verschiedene · 1–5 gioc. · circa 15 min

Sfila i bastoncini uno a uno senza muoverne altri – mani ferme e pazienza in un classico di abilità senza tempo.

Motricità fine
4+

Nanu?

Ravensburger · 2–4 gioc. · circa 15 min

Solleva i coperchi e ricorda sotto quale si nasconde l’immagine giusta – il simpatico classico di memoria per i più piccoli.

Memoria
4+

Rotkäppchen

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Disponi la casetta e i sentieri perché Cappuccetto Rosso arrivi sicura dalla nonna – un grazioso gioco di logica in solitario a difficoltà crescente.

Logica e pianificazione
4+

Schau mal! Was ist anders?

AMIGO · 2–6 gioc. · circa 15 min

Osserva con attenzione, memorizza la scena e scopri cosa è cambiato – un gioco di percezione e memoria per bambini.

Controllo degli impulsi
4+★ 4,0

Acchiappa il calzino

Haba · 2–6 gioc. · ca. 10 min

Tutti frugano insieme nel mucchio selvaggio di calzini a caccia di coppie – ricerca e velocità.

Percezione e rapiditàMotricità fineControllo degli impulsi
Scelta della redazione
4+

Speedy Roll

Piatnik · 1–4 gioc. · circa 15–20 min

Fai rotolare il riccio sul tabellone così foglie e funghi si attaccano agli aculei – gioco cooperativo, Gioco per Bambini dell’Anno 2020.

Motricità fine
4+

Stuhl auf Stuhl

Philos · 2–4 gioc. · circa 10–15 min

Impila le seggioline sempre più in alto senza far cadere la torre – un traballante gioco di abilità per mani ferme.

Motricità fine
Scelta della redazione
4+

Taco Katze Pizza Junior

Blue Orange Games · 2–6 gioc. · circa 5–10 min

La versione per bambini del classico delle pacche: scandisci immagini semplici e batti veloce alla corrispondenza – primo allenamento ai riflessi. Candidato al Kinderspiel des Jahres 2024.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
4+★ 4,5

Animale su Animale

Haba · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Il coccodrillo porta la pecora che porta il pinguino: il classico delle pile per mani ferme e buon colpo d'occhio.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
4+★ 4,0

Verfühlt nochmal (gioco tattile)

Haba · 1–4 gioc. · ca. 10 min

Solo le mani possono guardare: gioco tattile che, senza farsene accorgere, allena anche a descrivere le forme.

Percezione e rapiditàLinguaggio
Scelta della redazione
5+

5 Little Birds

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Posiziona correttamente gli uccellini sui fili secondo la sfida – un grazioso gioco di logica solitario a difficoltà crescente.

Logica e pianificazione
5+★ 4,0

Cocotaki

Amigo · 2–10 gioc. · ca. 15 min

Scartare carte facendo il verso giusto dell'animale – tranne con il rosso, lì vale tutto al contrario!

FlessibilitàControllo degli impulsiLinguaggio
Scelta della redazione
5+

Farb Code

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Sovrapponi nell’ordine giusto le carte-forma trasparenti fino a ottenere l’immagine bersaglio – un rompicapo solitario di percezione spaziale.

Logica e pianificazione
5+

Logi-Geister

Ravensburger · 2–4 gioc. · flessibile

Deduci logicamente dagli indizi quale fantasma infesta quale stanza – un simpatico gioco di deduzione per giovani detective.

Logica e pianificazione
5+

Match Master

HCM Kinzel · 2–6 gioc. · circa 10–15 min

Sii il primo a ricostruire con i tuoi pezzi il motivo esatto della carta – un rapido gioco di percezione e abilità.

Percezione e rapiditàControllo degli impulsiFlessibilità
Scelta della redazione
5+

Packesel

Schmidt · 1–4 gioc. · circa 15 min

Carica tutto il bagaglio sul dorso dell’asino senza farlo scivolare – un traballante gioco di abilità ed equilibrio.

Motricità fine
5+★ 4,5

Rush Hour Junior

ThinkFun · 1 (solo) · flessibile

Il furgone dei gelati è bloccato: puzzle a scorrimento con 40 sfide – allenamento logico che crea dipendenza.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
5+

Schoko Hexe

Ravensburger · 2–6 gioc. · circa 15 min

Ricorda dove sono le leccornie e lancia il dado con coraggio senza incontrare la strega – memoria e rischio per i piccoli.

Controllo degli impulsi
5+

SET Junior

AMIGO · 2–4 gioc. · circa 15 min

La versione introduttiva del classico di percezione: trova le carte-immagine corrispondenti sul tabellone – riconoscimento di schemi dalla materna.

Flessibilità
5+

Speed Colors

Game Factory · 2–5 gioc. · circa 15 min

Memorizza un disegno e poi coloralo correttamente a memoria il più in fretta possibile – memoria, velocità e motricità fine insieme.

Motricità fineLogica e pianificazione
5+

Stapelmännchen

Ravensburger · 1–4 gioc. · circa 10–15 min

Impila gli omini di legno nella torre più alta e traballante possibile – equilibrio e motricità fine per i più piccoli.

Motricità fine
5+

Stone Age Junior

Schmidt · 2–4 gioc. · circa 15 min

La versione per bambini: memorizza i percorsi, raccogli e costruisci la prima capanna – memoria e pianificazione già in età prescolare.

MemoriaLogica e pianificazione
5+

Tic Tac Bumm Junior

Piatnik · 2–4 gioc. · circa 15 min

La versione per bambini con immagini: dì in fretta una parola adatta alla carta e passa la bomba prima che esploda – ritmo verbale senza lettere.

LinguaggioLogica e pianificazione
5+

Vogelversammlung

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Raduna correttamente gli uccelli sul tabellone secondo le sfide – un grazioso gioco di logica solitario a difficoltà dolcemente crescente.

Logica e pianificazione
6+

Avocado Smash

Game Factory · 2+ gioc. · circa 10–15 min

Gira le carte e batti veloce sull’immagine giusta – un turbolento gioco di riflessi per tutta la famiglia.

Percezione e rapiditàControllo degli impulsi
Scelta della redazione
6+★ 4,5

Bandido

Helvetiq · 1–4 gioc. · ca. 15 min

Bloccare insieme le vie di fuga del Bandido – gioco cooperativo di piazzamento tessere, made in Switzerland.

CooperazioneLogica e pianificazione
Scelta della redazione
6+★ 4,0

Bellz!

Game Factory · 2–4 gioc. · ca. 10 min

Pescare con la bacchetta magnetica solo i campanellini del proprio colore – sensibilità delle dita e gestione del rischio.

Motricità fineControllo degli impulsi
Scelta della redazione
6+★ 4,5

Biberbande

Amigo · 2–6 gioc. · ca. 20 min

Tenere basse le proprie carte coperte – chi dimentica cosa c'è dove, scambia verso la rovina.

MemoriaNumeri e calcolo
Scelta della redazione
6+

Cosmic Creatures

Huch & Friends · 1 (solo)

Posiziona correttamente le creature magnetiche secondo la sfida fino a comporre l’immagine – un accessibile gioco di logica solitario per bambini.

Motricità fineLogica e pianificazione
6+

Cubeez

Blue Orange · 2–4 gioc. · circa 15 min

Ruota i tuoi cubi in un lampo per mostrare esattamente il motivo della carta – un rapido gioco di percezione e riflessi.

Motricità fineLogica e pianificazione
6+

Dobble

Asmodee · 2–8 gioc. · circa 15 min

Due carte hanno sempre un solo simbolo in comune – chi lo vede e lo nomina per primo vince la carta. Percezione fulminea in formato tascabile.

Percezione e rapiditàLinguaggioControllo degli impulsi
6+

Dr. Eureka

Pegasus · 2–4 gioc. · circa 15 min

Travasa biglie colorate tra le provette fino a ottenere la formula – senza toccarle. Velocità e tocco delicato.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
6+

Dr. Microbe

Pegasus · 2–4 gioc. · circa 15 min

A tutta velocità, ordina i microbi con le pinzette come mostra la carta sfida – manualità, occhio e rapidità in uno.

Logica e pianificazioneMotricità fine
6+

Grabolo

Game Factory · 3–5 gioc. · circa 10–15 min

Lancia i dadi e afferra in un lampo il disco di cui mostrano colore e simbolo – un rapido gioco di percezione e riflessi.

Percezione e rapidità
6+★ 5,0

Halli Galli

Amigo · 2–6 gioc. · ca. 15 min

Esattamente cinque frutti uguali? Campanello! IL classico dei riflessi per eccellenza – e allenamento segreto con le quantità.

Controllo degli impulsiPercezione e rapiditàNumeri e calcolo
Scelta della redazione
6+

Hands up

Schmidt · 2–8 gioc. · circa 15 min

Reagisci in un lampo con segni delle mani alle carte giuste – se confondi i segnali, sei fuori. Un turbolento gioco di riflessi e concentrazione.

Motricità fineLogica e pianificazione
6+★ 4,5

IQ Puzzler Pro

SmartGames · 1 (solo) · flessibile

120 sfide in 2D e 3D in formato viaggio: il multitalento dei rompicapo da portare ovunque.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
6+

IQ Waves

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Incastra senza vuoti tutti i pezzi ondulati sulla tavoletta da viaggio – un compatto rompicapo solitario a difficoltà crescente.

Logica e pianificazione
6+

Jenga

Hasbro · 1–4 gioc. · circa 15–20 min

Estrai i blocchetti dalla torre traballante e impilali in cima finché non crolla – suspense pura e motricità fine.

Motricità fine
6+★ 5,0

Insalata di Scarafaggi

Drei Magier · 2–6 gioc. · ca. 15 min

Dire «lattuga» quando c'è il peperone: un test di Stroop travestito da party game – deliziosamente perfido.

Controllo degli impulsiFlessibilitàLinguaggio
Scelta della redazione
6+

Kakerlakensuppe

Drei Magier · 2–6 gioc. · circa 15–20 min

Scarta le carte mentendo su quale animale ti stai liberando davvero – smaschera il bluff e ne approfitti. Deliziosamente sfacciato.

MemoriaPercezione e rapiditàControllo degli impulsi
Scelta della redazione
6+

Leo muss zum Friseur

ABACUS · 2–5 gioc. · circa 20 min

Aiutate insieme Leo il leone ad arrivare in tempo dal barbiere: raccogliete monete senza perdere la chiusura. Gestione del tempo cooperativa.

Controllo degli impulsi
6+

Logi Bugs

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Deduci logicamente dagli indizi dove va ogni insetto sulla griglia – un accessibile gioco di deduzione in solitario.

Logica e pianificazione
6+

Mysterium Kids

Asmodee · 2–6 gioc. · circa 25 min

Un fantasma dà indizi solo con dei colpi – la squadra deve indovinare insieme cosa significano. Enigma cooperativo per bambini.

Motricità fine
6+

Pig 10

Zoch · 2–8 gioc. · circa 15 min

Gioca le carte e conta ad alta voce – chi fa esattamente 10 o un multiplo prende tutto. Un vivace gioco di numeri per il calcolo mentale.

Cooperazione
Scelta della redazione
6+★ 4,5

Qwirkle

Schmidt · 2–4 gioc. · ca. 30 min

Disporre con astuzia colori e forme – Spiel des Jahres 2011 e classico strategico per famiglie.

Logica e pianificazionePercezione e rapidità
Scelta della redazione
6+

Schnattergei

AMIGO · 2–4 gioc. · circa 15 min

Reagisci in un lampo quando le carte coincidono – senza farti ingannare dalle false piste. Riflessi e controllo degli impulsi.

Controllo degli impulsi
6+

Speed

Adlung · 2 gioc. · circa 10 min

Si gioca insieme, scaricando le carte il più in fretta possibile sui mazzi giusti – chi finisce prima vince. Velocità pura.

Percezione e rapiditàFlessibilità
6+★ 4,5

Speed Cups

Amigo · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Impilare o allineare cinque bicchieri alla velocità della luce, come mostra la carta – poi mano al campanello!

Percezione e rapiditàMotricità fineFlessibilità
Scelta della redazione
6+★ 4,0

Rory's Story Cubes

Zygomatic · 1–12 gioc. · ca. 20 min

Nove dadi illustrati, infinite storie: gioco narrativo senza vincitori né vinti.

Linguaggio
Scelta della redazione
6+

Tangram

Schmidt · 1 (solo) · flessibile

Disponi sette forme semplici per ricreare la sagoma data – l’intramontabile classico del rompicapo geometrico.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
6+

Twin it!

Huch · 2–6 gioc. · circa 15 min

Individua in un lampo due motivi identici tra tanti simili e scatta – un rapido gioco di percezione per occhi acuti.

Percezione e rapidità
Scelta della redazione
6+

Zitternix

HABA · 2–6 gioc. · circa 10–15 min

Con mano ferma, sfila i bastoncini dall’intreccio senza far cadere la pallina – un avvincente gioco di abilità per bambini.

Motricità fine
7+

3 Minute Crazy Café

Kosmos · 2–6 gioc. · circa 10 min

Smaltite insieme gli ordini del caffè in tre minuti prima che scada il tempo – un frenetico gioco cooperativo in tempo reale.

Percezione e rapiditàMotricità fine
7+

Abalone

Schmidt · 2 gioc. · circa 30 min

Spingi file di biglie e fai uscire a poco a poco quelle avversarie dal tabellone – un limpido duello astratto di pura forza.

Logica e pianificazione
7+★ 4,0

Bananagrams

Bananagrams · 1–8 gioc. · ca. 15 min

Ognuno costruisce contemporaneamente la propria griglia di parole – Scarabeo senza tabellone, ma con il turbo.

LinguaggioFlessibilità
Scelta della redazione
7+

Biss 20

Drei Magier · 2–8 gioc. · circa 15 min

Conta ad alta voce a turno e calcola a mente per non finire sul 20 – un vivace gioco di numeri che allena il calcolo mentale.

Controllo degli impulsi
7+★ 4,5

Blokus

Mattel · 2–4 gioc. · 20–30 min

Tutti i pezzi sul tabellone – ogni nuovo pezzo tocca i propri solo per un angolo. Strategia spaziale allo stato puro.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
7+

Can’t Stop

Franjos · 2–4 gioc. · circa 30 min

Combina i dadi con astuzia e avanza su quattro colonne – ma troppa avidità e perdi l’intero turno. Un classico dell’azzardo.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
7+

Cats & Boxes

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Sistema gatti e scatole così che alla fine tutto combaci alla perfezione – un grazioso rompicapo spaziale in solitario.

Logica e pianificazione
7+

Color Addict Kids

ASS Altenburger · 2–6 gioc.

Gioca una carta solo se colore o parola rispettano la regola – un intricato gioco di riflessi che inganna occhio e mente.

Percezione e rapiditàFlessibilità
7+

Color Carpet

HUCH! · 1 (solo) · circa 15–20 min

Individua e afferra in un lampo la carta giusta dal suo motivo di colori – un rapido gioco di percezione per occhi acuti.

Logica e pianificazione
7+

Crazy Cubes

HCM Kinzel · 1–4 gioc. · circa 15 min

Gareggia per disporre i tuoi cubi esattamente come il motivo della carta – un rapido gioco di percezione spaziale.

Motricità fineLogica e pianificazione
7+

Halli Galli Twist

AMIGO · 2–4 gioc. · circa 15 min

Il classico del campanello con una svolta: ogni round cambia la regola su quando suonare – flessibilità e riflessi insieme.

Controllo degli impulsi
7+

IQ Candy

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Disponi senza vuoti i pezzi-caramella colorati sulla tavoletta da viaggio secondo la sfida – un dolce e compatto rompicapo da viaggio.

Motricità fineLogica e pianificazione
7+

IQ Gears

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Incastra senza vuoti i pezzi-ingranaggio sulla tavoletta da viaggio – un compatto rompicapo solitario a difficoltà crescente.

Logica e pianificazione
7+

Jump’in

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Fai saltare con astuzia i conigli su volpi e funghi nelle buche libere – un saltellante rompicapo solitario con 60 sfide.

Motricità fineLogica e pianificazione
7+★ 4,0

Jungle Speed

Zygomatic · 2–10 gioc. · ca. 15 min

Simboli uguali? Afferrare il totem in un lampo – ma i simboli si somigliano in modo diabolico.

Percezione e rapiditàControllo degli impulsiMotricità fine
Scelta della redazione
7+

Kleine Fische

Noris · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

Gira le carte e raccogli il bottino – ma se per avidità incontri uno squalo perdi tutto. Rapido azzardo per bambini.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
7+

Quadrillion

Jumbo Spiele · 1 (solo) · flessibile

Disponi liberamente le tavolette magnetiche e poi incastra ogni pezzo senza vuoti – un rompicapo spaziale solitario dalle varianti quasi infinite.

Motricità fineLogica e pianificazione
7+

Sequence

Goliath · 2–12 gioc. · circa 30 min

Usa le carte in mano per occupare le caselle corrispondenti e allineare cinque gettoni – metà gioco di carte, metà da tavolo.

Flessibilità
7+

Smart Dogs

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Posiziona cani e recinti perché ogni cucciolo trovi il suo posto – un grazioso rompicapo logico solitario con tante sfide.

Motricità fineLogica e pianificazione
7+

Snack Rabbits

AMIGO · 2–4 gioc. · circa 20 min

Afferrate insieme le ambite carote e ritiratevi al momento giusto – un agile gioco di riflessi e azzardo per la famiglia.

Controllo degli impulsi
7+

So hüpft der Hase

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Guida il coniglio al traguardo con i salti giusti disponendo i pezzi secondo la sfida – un grazioso gioco di logica solitario.

Logica e pianificazione
7+

Spitze Skizze

Schmidt · 2–6 gioc. · circa 20–30 min

A turno disegna e indovina cosa si intendeva – lungo la catena gli schizzi diventano spassosi equivoci. Un creativo gioco di società.

Motricità fine
7+

Trio

Asmodee · 3–6 gioc. · circa 15 min

Scopri numeri nascosti e riunisci tre uguali – affina la memoria e indovina con coraggio. Un’idea semplice e incisiva.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
7+

Triqueta

Pegasus · 2–5 gioc. · circa 15–20 min

Raccogli con coraggio terne di tessere e mettile al sicuro al momento giusto – un accessibile gioco di piazzamento e azzardo per la famiglia.

Controllo degli impulsiLogica e pianificazione
7+

Zombie Kidz Evolution

Asmodee · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

In squadra, sbarrate i cancelli della scuola e scacciate gli zombie prima che la invadano – un’avventura cooperativa adatta ai bambini.

Motricità fine
8+

5 Seconds

Megableu · 3–6 gioc. · circa 20 min

Dì tre risposte in soli cinque secondi mentre il timer a sfere scorre – sotto pressione anche il facile diventa esilarante.

Logica e pianificazione
8+

5-Minute Dungeon

KOSMOS · 2–5 gioc. · circa 5–30 min

Respingete insieme i mostri in tempo reale prima che scadano cinque minuti – un caos di carte cooperativo, frenetico e rumoroso.

Motricità fine
8+

5-Minute Mystery

Game Factory · 1–4 gioc. · circa 5–30 min

Insieme, restringete il colpevole tramite i simboli in soli cinque minuti – una frenetica deduzione cooperativa in tempo reale.

Percezione e rapidità
8+

Azul

Plan B Games · 2–4 gioc. · circa 30–45 min

Scegli con astuzia splendide piastrelle e completa le file senza accumulare scarti costosi – un elegante gioco di piazzamento ricco di pianificazione.

Logica e pianificazione
8+

Break-Out

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Libera il pezzo intrappolato facendolo scorrere con astuzia e aprigli la via d’uscita – un astuto rompicapo a scorrimento in solitario.

Motricità fineLogica e pianificazione
8+

Cabo

Smiling Monster · 2–5 gioc. · circa 15–20 min

Tieni le tue carte coperte più basse possibile, scambia con astuzia e grida «Cabo» al momento giusto – memoria e bluff.

MemoriaControllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+

Captain Flip

PlayPunk · 2–5 gioc.

Gira le tessere e scegli: prendere il simbolo sicuro o tentare il prossimo? Un leggero gioco di azzardo dal fascino piratesco.

Controllo degli impulsi
8+

Cat Crimes

Thinkfun · 1 (solo) · flessibile

Deduci logicamente dagli indizi quale gatto ha combinato il guaio – un astuto gioco di deduzione in solitario con 40 casi.

Logica e pianificazione
8+

Diamant

iello · 3–8 gioc. · circa 30 min

Spingersi più a fondo nella miniera o uscire in tempo col bottino? Un rischio condiviso in cui l’avidità è spesso punita.

Controllo degli impulsi
8+★ 4,5

Dixit

Libellud · 3–6 gioc. · ca. 30 min

Immagini da sogno, indizi sottili: il gioco che mette alla prova insieme sensibilità linguistica ed empatia.

LinguaggioCooperazione
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Dodelido

Drei Magier · 2–6 gioc. · ca. 15 min

Di' in un lampo cosa c'è di più: colore? Animale? O forse «Dodelido»? Sembra facile. Non lo è.

FlessibilitàControllo degli impulsiLinguaggio
Scelta della redazione
8+

Dorf Romantik

Pegasus · 1–6 gioc. · circa 30–60 min

Accosta le tessere per far crescere un paesaggio sempre più bello – un sereno gioco cooperativo di costruzione che cattura.

Motricità fine
8+

Dropzone

Smart Games · 1 (solo) · flessibile

Lascia cadere i pezzi così che atterrino esattamente nei posti giusti – un astuto rompicapo solitario con un pizzico di gravità.

Motricità fineLogica e pianificazione
8+

Es war einmal

Pegasus · 2–6 gioc. · circa 30 min

Inventate insieme una fiaba e guidatela verso il proprio finale con carte racconto ed epilogo – un fantasioso gioco narrativo.

LinguaggioMotricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
8+★ 5,0

Fantascatti

Zoch · 2–8 gioc. · ca. 15 min

Afferra l'oggetto giusto – o quello che non è raffigurato affatto: allenamento dell'inibizione al massimo livello.

Controllo degli impulsiFlessibilitàPercezione e rapidità
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Gravity Maze

ThinkFun · 1 (solo) · flessibile

Costruire torri perché la biglia cada dalla partenza all'arrivo – rompicapo 3D con la ricompensa della pista per biglie.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
8+

Halali

KOSMOS · 2 gioc. · circa 30 min

In due: caccia con astuzia gli animali del bosco giocando bene le carte – un raffinato duello, spiegato in fretta, per la preda migliore.

Logica e pianificazione
8+★ 4,5

Hanabi

Abacusspiele · 2–5 gioc. · ca. 25 min

Le carte di ognuno le vedono tutti – tranne chi le tiene in mano: fuoco d'artificio cooperativo per la memoria.

MemoriaCooperazione
Scelta della redazione
8+★ 4,0

Heckmeck am Bratwurmeck

Zoch · 2–7 gioc. · 20–30 min

Lanciare, calcolare, azzardare: continuare a tirare o mettere al sicuro il verme? Gestione del rischio che crea dipendenza.

Numeri e calcoloLogica e pianificazione
Scelta della redazione
8+

Hexentanz

Ravensburger · 2–6 gioc. · circa 30 min

Fai salire le streghe senza che gli altri sappiano quale è la tua – buona memoria e bluff astuto vincono. Memoria e nascondino insieme.

Memoria
8+

Hol’s der Geier

AMIGO · 2–5 gioc. · circa 20 min

Tutti giocano insieme una carta numero per il topo o l’avvoltoio in palio – offerta unica per vincerlo. Calcolo astuto.

Controllo degli impulsi
8+

Honshu

Pegasus · 2–5 gioc. · circa 30–40 min

Sovrapponi le carte come pezzi di mappa per sviluppare con astuzia le province del Giappone – un rapido mix di prese e costruzione.

Logica e pianificazione
8+★ 5,0

Just One

Repos · 3–7 gioc. · ca. 20 min

Tutti scrivono un indizio – i doppioni vengono cancellati: il gioco di parole più caloroso degli ultimi anni.

LinguaggioCooperazione
Scelta della redazione
8+

Karuba

HABA · 2–4 gioc. · circa 30–40 min

Tutti piazzano insieme le stesse tessere-sentiero e guidano gli avventurieri ai templi – una corsa ingegnosa sull’isola nella giungla.

Logica e pianificazione
8+

Lazer Maze

Think Fun · 1 (solo) · flessibile

Posiziona specchi e bersagli così che il raggio laser colpisca esattamente l’obiettivo – un luminoso rompicapo solitario con vero momento aha.

Motricità fineLogica e pianificazione
8+★ 4,0

Ligretto

Schmidt · 2–4 gioc. · ca. 10 min

Tutti giocano contemporaneamente: scartare carte al centro a rotta di collo – ritmo, colpo d'occhio, mani veloci.

Percezione e rapiditàMotricità fine
Scelta della redazione
8+★ 4,0

Lobo 77

Amigo · 2–8 gioc. · ca. 20 min

Posare carte contando ad alta voce – chi supera 77 o capita su un numero doppio perde un gettone.

Numeri e calcoloControllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+

Magic Maze Kids

Pegasus · 1–5 gioc. · circa 15–25 min

Guidate insieme e in silenzio le pedine nel labirinto prima dello scadere del tempo – cooperativo in tempo reale, senza parlare.

Motricità fine
8+

Make ’n’ Break

Ravensburger · 2–4 gioc. · circa 20–30 min

Contro il tempo, impila i mattoncini esattamente come da modello – velocità, mani ferme e visione spaziale in uno.

Motricità fineLogica e pianificazione
8+★ 4,0

Mastermind

Hasbro · 2 gioc. · ca. 20 min

Decifrare il codice segreto di colori: deduzione allo stato puro – il classico della logica per due.

Logica e pianificazioneMemoria
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Memoarrr!

Edition Spielwiese · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Memory per esperti: si possono scoprire solo carte compatibili – chi sbaglia è fuori.

Memoria
Scelta della redazione
8+

NMBR 9

Abacus · 1–4 gioc. · circa 20 min

Impila tessere numerate: più costruisci in alto, più valgono – un astuto gioco spaziale senza tabellone, solo testa.

Motricità fineLogica e pianificazione
8+

No Thanks!

AMIGO · 3–7 gioc. · circa 20 min

Prendere la carta o passarla con un gettone? Resta più basso possibile – un gioco di azzardo minimalista di sorprendente profondità.

Controllo degli impulsi
8+

Nova Luna

Pegasus · 1–4 gioc. · circa 30–60 min

Scegli tessere e completa obiettivi di colore mentre la luna detta l’ordine di turno – ottimizzazione calma e ingegnosa.

Flessibilità
8+

Ohanami

NSV · 2–4 gioc. · circa 20 min

Scegli le carte, disponile su tre file e fai punti con i giardini in fiore – di elegante semplicità, tutto questione di tempismo.

Logica e pianificazione
8+★ 4,0

Panic Lab

Gigamic · 2–10 gioc. · ca. 15 min

Amebe in fuga: i dadi dicono quale cercare – ma la strada per trovarla segue regole perfide.

FlessibilitàPercezione e rapidità
Scelta della redazione
8+

Pentago

KOSMOS · 2 gioc. · circa 10–15 min

Allinea quattro biglie – ma dopo ogni pezzo ruoti un quarto del tabellone. Strategia che costringe a ripensare tutto.

Logica e pianificazioneFlessibilità
Scelta della redazione
8+

Pictures

PD-Verlag · 3–5 gioc. · circa 30 min

Ricrea una foto con lacci, sassi o bastoncini perché gli altri la indovinino – un caloroso e creativo gioco di società. Gioco dell’Anno 2020.

Logica e pianificazioneMotricità fine
8+

Port Royal

Pegasus · 2–4 gioc. · circa 20–50 min

Rivela navi e incassa i guadagni prima di sballare – un avvincente gioco di carte di azzardo nel porto dei pirati.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+

Quoridor

Gigamic · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

Porta la tua pedina dal lato opposto rallentando l’avversario con i muri – logica elegante su un tabellone-labirinto.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
8+

Qwirkle Cards

Schmidt · 2–4 gioc. · circa 30 min

La versione in carte del classico: disponi colori e forme con astuzia e allunga le file – un compatto gioco di schemi da viaggio.

Flessibilità
8+

Rapid Cups

Game Factory · 2–4 gioc.

Impila o allinea i bicchieri in un lampo come da carta e batti per primo – un frenetico gioco di velocità e abilità.

Motricità fineLogica e pianificazione
8+★ 5,0

Rush Hour

ThinkFun · 1 (solo) · flessibile

L'auto rossa deve uscire dall'ingorgo: il metro di paragone di tutti i giochi di logica.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
8+

Schach

verschiedene · 2 gioc.

L’intramontabile classico strategico: muovi i pezzi secondo le loro regole e dai scacco matto al re avversario – pura anticipazione in due.

Logica e pianificazione
8+★ 4,5

SET

Amigo · 1–8 gioc. · ca. 20 min

Quattro caratteristiche, un solo colpo d'occhio: chi vede per primo un set valido vince – concentrazione allo stato puro.

Percezione e rapiditàLogica e pianificazioneFlessibilità
Scelta della redazione
8+

Skull King

Schmidt · 2–6 gioc. · circa 30–45 min

Prevedi con esattezza le tue prese e combatti con le briscole pirata – un vivace gioco di prese pieno di bluff e malizia.

Controllo degli impulsi
8+

Stadt Land Flip

Game Factory · 2–6 gioc.

Il classico «nomi, cose, città» in versione carte veloce: trova in fretta parole per lettera e categoria – vocabolario sotto pressione.

LinguaggioLogica e pianificazioneMotricità fine
8+

Storiez

AMIGO · 2–5 gioc. · circa 15 min

Costruisci una storia condivisa scena dopo scena con carte-immagine – un fantasioso gioco narrativo che accende linguaggio e creatività.

Linguaggio
8+

Tabu Junior

Hasbro · 4+ gioc. · circa 30 min

La versione per bambini del classico da spiegare: descrivi un termine senza usare le parole proibite – vocabolario e creatività a squadre.

Linguaggio
8+

Taco Katze Ziege Käse Pizza

Blue Orange Games · 2–4 gioc. · circa 10 min

Gira le carte a turno scandendo le parole – se immagine e parola coincidono, tutti battono veloci. Un caos di riflessi esilarante.

Controllo degli impulsi
8+

TEAM3 grün

Abacus · 3–6 gioc. · circa 30 min

Un progetto, tre ruoli: uno vede ma non tocca, uno costruisce alla cieca, uno tace – la costruzione nasce solo insieme.

Motricità fine
8+

That’s not a hat

Ravensburger · 3–8 gioc. · circa 15 min

Passatevi regali coperti e ricordate cosa sta dove – se bari, ti scoprono. Un dispettoso gioco di memoria e bluff.

Memoria
8+★ 4,0

The Game: Quick & Easy

NSV · 1–5 gioc. · ca. 10 min

Insieme contro il mazzo: scartare tutte le carte, in salita o in discesa – parlare è permesso, dire i numeri no.

CooperazioneLogica e pianificazioneNumeri e calcolo
Scelta della redazione
8+

The Mind

NSV · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

Cala le carte in ordine crescente senza dire una parola – la squadra deve sviluppare un’intesa silenziosa. Affascinante e insolito.

Motricità fine
8+

Ubongo

KOSMOS · 1–4 gioc. · circa 25 min

Gareggia per incastrare alla perfezione i pezzi colorati nella tua tavoletta e grida «Ubongo!» – rompicapo spaziale sfrenato.

Motricità fineLogica e pianificazione
8+

Unter Spannung

AMIGO · 2–4 gioc. · circa 15 min

Gioca carte numero per avvicinare la somma al numero bersaglio senza superarlo – calcolo mentale rapido, sotto tensione.

Percezione e rapiditàFlessibilità
Scelta della redazione
8+

Wizard Junior

AMIGO · 3–6 gioc. · circa 30 min

Prevedi con esattezza le tue prese e gioca le briscole con astuzia – la variante introduttiva, più semplice, dell’amato classico di prese.

Flessibilità
8+

Würfel-Ligretto

Schmidt · 2–4 gioc. · circa 15 min

Tutti tirano insieme e scaricano i dadi al centro il più in fretta possibile – la variante a dadi del classico di velocità per mani agili.

Percezione e rapiditàMotricità fineLogica e pianificazione
9+

Belratti

Mogel Verlag · 3–7 gioc. · circa 30 min

Da falsari, rifila al direttore del museo quadri azzeccati senza che scopra i falsi – un affascinante gioco cooperativo di associazione.

Cooperazione
Scelta della redazione
9+

Hive

Huch & Friends · 2 gioc. · circa 20–30 min

Scacchi senza scacchiera: disponi scarabeo, formica e soci per accerchiare del tutto l’ape avversaria. Tattica profonda con pochissimi pezzi.

Logica e pianificazione
10+★ 4,5

6 nimmt!

Amigo · 2–10 gioc. · ca. 30–45 min

Chi posa la sesta carta raccoglie tutto: logica dei numeri, fiuto per il rischio e deliziosa malizia.

Logica e pianificazioneNumeri e calcolo
Scelta della redazione
10+

Abluxxen

Ravensburger · 2–5 gioc. · circa 20 min

Gioca le carte e soffia agli avversari i valori uguali – un dispettoso e rapido gioco di scarto di Kramer & Kiesling.

Controllo degli impulsi
10+

Beer & Bread

Pegasus · 2 gioc. · circa 30–45 min

In due, ogni carta ha doppio uso – birra o pane – per costruire l’economia migliore. Un astuto e denso duello di carte.

Logica e pianificazione
10+

Blitzdings

KOSMOS · 3–6 gioc. · circa 20–30 min

Grida in un lampo una parola adatta al termine e alla categoria e afferra la carta – un rapido gioco di parole per gruppi.

LinguaggioLogica e pianificazioneMotricità fine
10+

Bomb Busters

Pegasus · 2–5 gioc. · circa 30 min

Disinnescate una bomba in squadra: tagliate i fili nell’ordine giusto e deducete da pochi indizi – deduzione cooperativa ad alta tensione. Spiel des Jahres 2025 (Gioco dell’anno in Germania).

Cooperazione
Scelta della redazione
10+

Carpe Diem

Ravensburger · 2–4 gioc. · circa 45–75 min

Scegli tessere e costruisci la tua tenuta romana quartiere per quartiere per soddisfare carte obiettivo – un compatto gioco di ottimizzazione di Stefan Feld.

Logica e pianificazione
10+

Ciao Ciao

Drei Hasen i.d. A. · 2–4 gioc. · circa 20 min

Bluffa sul traballante ponte di corda: avanzare onesti o barare? Se ti scoprono perdi una pedina – un nervoso gioco di dadi e bluff.

Controllo degli impulsi
10+

Colt Express

Ludonaute · 2–4 gioc. · circa 40 min

Programma in anticipo le mosse e ruba, mena e spara sul treno in corsa – una caotica rapina ferroviaria piena di malizia.

Logica e pianificazione
10+

Concept

Asmodee · 4–16 gioc. · circa 40 min

Spiega i concetti usando solo le icone del tabellone – senza parlare, ma con molta deduzione di squadra.

FlessibilitàMotricità fineLogica e pianificazione
10+

Confusion

Ravensburger · 2–5 gioc. · circa 20–30 min

Dì in un lampo il colore, non la parola scritta – un gioco di riflessi alla Stroop che inganna occhio e lingua.

Percezione e rapiditàControllo degli impulsiFlessibilità
10+

Der Fuchs im Wald

Leichtkraft · 2 gioc. · circa 30 min

Un gioco di prese in due con astute carte speciali – ma vincine troppe e resti a mani vuote. Un raffinato duello tattico.

Controllo degli impulsi
10+

Die Tavernen im tiefen Thal

Schmidt · 2–4 gioc. · circa 60 min

Amplia la tua taverna, attira clienti e incastra con astuzia carte e dadi – un accessibile gioco di costruzione dal motore crescente.

Logica e pianificazione
10+

Funkenschlag

2F-Spiele · 2–6 gioc. · circa 120 min

Costruisci una rete elettrica, fai offerte per le centrali e compra risorse con astuzia – un impegnativo classico economico.

Logica e pianificazione
10+

Hanamikoji

KOSMOS · 2 gioc. · circa 15 min

In due: conquista il favore di sette geishe con un sottile gioco di carte – un elegante duello di bluff molto tattico.

Logica e pianificazione
10+

Harmonies

Libellud · 1–4 gioc. · circa 30–45 min

Posiziona gettoni colorati, modella paesaggi e attira animali con habitat adatti – un accogliente gioco di costruzione tipo puzzle.

Logica e pianificazione
10+

Haste Worte?

Huch & Friends · 3–8 gioc. · circa 30 min

Grida quante più parole adatte a una categoria con l’iniziale richiesta – un vivace gioco di società di ricerca parole.

Logica e pianificazioneMotricità fine
Scelta della redazione
10+

Holmes

KOSMOS · 2 gioc. · circa 30 min

Nei panni di Sherlock e Mycroft, schiera investigatori in sette giorni per raccogliere indizi e battere il rivale – un duello deduttivo tattico in due.

Logica e pianificazione
10+

Imhotep

KOSMOS · 2–4 gioc. · circa 40 min

Da costruttori nell’antico Egitto, trasporta pietre via barca ed erigi monumenti – consegna tattica con continuo testa a testa.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

Istanbul

Pegasus · 2–5 gioc. · circa 40–60 min

Muovi mercante e assistenti nel bazar, commercia e raccogli rubini – un agile gioco di ottimizzazione con molte strade.

Logica e pianificazione
10+

Kahuna

KOSMOS · 2 gioc. · circa 30–40 min

In due: costruisci ponti tra le isole con le carte e conquista la maggioranza – un serrato braccio di ferro tattico per il dominio.

Logica e pianificazione
10+

Kamisado

Huch & Friends · 2 gioc. · circa 30 min

Muovi le torri sulla griglia di colori – il colore d’arrivo impone quale torre l’avversario dovrà muovere dopo. Elegante logica astratta in due.

Logica e pianificazione
10+

Lost Cities

KOSMOS · 2 gioc. · circa 30 min

In due: avvia spedizioni e gioca le carte in ordine crescente – solo chi investe con coraggio sfugge ai punti negativi. Un duello teso.

Controllo degli impulsiLogica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

MicroMacro: Crime City

Edition Spielwiese / Pegasus · 1–4 gioc. · circa 15–45 min

Risolvi i casi passo dopo passo su un’enorme mappa cittadina brulicante – osservazione attenta e deduzione come squadra di detective.

Cooperazione
10+

My City

Kosmos · 2–4 gioc. · circa 30 min

Costruisci una città con pezzi stile Tetris nel corso di più partite, con cambiamenti permanenti – legacy accessibile per la famiglia.

Logica e pianificazione
10+

Paleo

Hans im Glück · 2–4 gioc. · circa 45–60 min

Sopravvivete insieme all’età della pietra come clan: gestisci carte, supera pericoli, costruisci strumenti – un’impegnativa avventura cooperativa.

Cooperazione
10+

Pandemic

ZMAN · 2–4 gioc. · circa 45 min

Unitevi contro quattro epidemie che dilagano: trovate le cure prima che il mondo crolli – strategia cooperativa con vera tensione.

Cooperazione
10+

Ricochet Robots

Abacus Spiele · 1+ gioc. · circa 30–45 min

Porta i robot all’obiettivo nel minor numero di mosse – si fermano solo agli ostacoli. Tutti ragionano insieme.

MemoriaLogica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

Scrabble

Mattel · 2–4 gioc. · circa 45–60 min

Componi parole con le tessere lettera e sfrutta le caselle bonus – il classico del vocabolario che allena ortografia e tattica.

LinguaggioLogica e pianificazione
10+

Skull

Asmodee · 3–6 gioc. · circa 15–30 min

Metti coperta una rosa o un teschio e scommetti quante carte scopri alla cieca – un puro duello di bluff e nervi.

Controllo degli impulsi
10+

Sky Team

Kosmos · 2 gioc. · circa 15–20 min

In due, fate atterrare un aereo: piazzate in silenzio i dadi nelle caselle della cabina e coordinatevi alla perfezione – cooperazione serrata.

Cooperazione
Scelta della redazione
10+

Stadt Land Boom!

Moses · 2–6 gioc. · circa 30 min

«Nomi cose città» senza attese: tutti scrivono insieme finché qualcuno finisce – vocabolario e velocità per tutto il gruppo.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

Stone Age

Hans im Glück · 2–4 gioc. · circa 60–90 min

Manda i lavoratori nell’età della pietra, raccogli risorse e costruisci capanne – un ingresso accessibile alla strategia gestionale.

Logica e pianificazione
10+

Tell me more

Schmidt · 3–8 gioc. · circa 30 min

Parla il più a lungo possibile di un tema mentre gli altri prevedono quali parole dirai – un socievole gioco di parola e linguaggio.

LinguaggioMotricità fineLogica e pianificazione
10+

Wave

Kosmos · 2–4 gioc. · circa 20–30 min

In squadra, stima dove si trova il bersaglio nascosto tra due opposti – con un solo indizio. Un affascinante gioco di intuito condiviso.

Cooperazione
10+

Wettlauf nach El Dorado

Ravensburger · 2–4 gioc. · circa 30–45 min

Vinci la corsa nella giungla potenziando il tuo mazzo di carte – deck-building accessibile, sempre in avanti.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
11+

Jaipur

Asmodee · 2 gioc. · circa 30 min

Mercanti al bazar: raccogli merci con astuzia e vendile al momento giusto – un duello avvincente per l’affare migliore.

Logica e pianificazione
12+

Brain Storm

AMIGO · 2–10 gioc. · circa 20 min

Da due lettere, trova in fretta parole per molte categorie – un rapido gioco di parole per menti creative.

LinguaggioMotricità fineLogica e pianificazione
12+

Tabu

Hasbro · 4+ gioc. · circa 45 min

Far indovinare una parola senza usare i cinque termini più ovvi – parafrasi creativa contro il tempo, a squadre.

LinguaggioMotricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
12+

Targi

KOSMOS · 2 gioc. · circa 60 min

In due: incrocia le pedine carovana sul bordo del tabellone per scambiare merci tuareg – un duello tattico denso.

Logica e pianificazione
12+

Tic Tac Bumm

Piatnik · 2–12 gioc. · circa 20 min

Passa la bomba ticchettante prima che esploda: dì in fretta una parola con la sillaba richiesta – ricerca di parole sotto pressione.

Linguaggio
12+

Woodcraft

Pegasus · 1–4 gioc. · circa 60–120 min

Gestisci una falegnameria: procura legno, combina attrezzi e progetti e completa ordini di mobili – un ragionato piazzamento lavoratori per appassionati.

Logica e pianificazione
13+

Yinsh

Huch & Friends · 2 gioc. · circa 30–60 min

Un duello astratto della serie GIPF: posa pedine, gira quelle avversarie e forma file di cinque – ognuna toglie un tuo anello. Strategia profonda.

Logica e pianificazione
14+

Codenames

Asmodee · 2–8 gioc. · circa 15–30 min

Due squadre, una griglia di parole: con un solo indizio far indovinare più termini possibile – arguzia e associazione.

Flessibilità

Nessun gioco trovato – prova con meno filtri.

Consigli per i genitori

Come riuscire nel tempo di gioco.

01

La costanza batte la durata

Meglio 20 minuti due volte a settimana che un pomeriggio al mese. Una serata di gioco fissa diventa presto un rito.

02

Telefono via, pienamente presenti

L’effetto nasce dall’attenzione piena. 20 minuti del tutto presenti valgono più di un’ora a metà.

03

Perdere fa parte del gioco

Non farsi battere apposta – i bambini se ne accorgono. Meglio giochi brevi, così la prossima occasione arriva presto.

04

Lasciar scegliere al bambino

La motivazione è il rinforzo migliore. Proponi due o tre giochi adatti e lascia decidere al bambino.

05

Lodare l’impegno, non solo la vittoria

«Hai ricordato tutte le carte!» conta più di «Bravo, hai vinto!».

06

Adattare la difficoltà

Molti giochi si semplificano o si complicano. L’ideale: il bambino si impegna ma riesce spesso.

Buono a sapersi

Domande frequenti

Con quali criteri sono scelti i giochi?

La maggior parte dei giochi si spiega in fretta, si gioca in circa 30 minuti, richiede poca preparazione e lascia poco al caso: il successo dipende soprattutto da pensiero, memoria, percezione o destrezza. Alcuni titoli più impegnativi per bambini più grandi e adolescenti durano di più; la durata è indicata per ogni gioco. La selezione si basa su giochi collaudati nella pratica pedagogico-terapeutica e nelle famiglie.

Giocare sostituisce una terapia o valutazione?

No. Giocare insieme è un sostegno meraviglioso per il quotidiano – ma non sostituisce una valutazione o un trattamento professionale. In caso di dubbi, rivolgiti al pediatra o a un servizio psicopedagogico.

Cosa significano le età indicate?

Seguono le indicazioni degli editori. Ogni bambino è diverso: molti giochi funzionano prima con piccoli adattamenti – o restano attraenti ben oltre.

Come nascono le valutazioni?

La stella è la nostra valutazione editoriale di effetto, divertimento e utilità quotidiana – non una media calcolata.

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