Comment ça se joue
Des cartes d'amibes, de laboratoires et de bouches d'aération forment un cercle. Quatre dés déterminent l'amibe recherchée (labo de départ, direction, motif, couleur). Le regard file de carte en carte – mais les bouches d'aération font muter les amibes, et certaines se sont échappées. Le premier qui tape sur la bonne carte marque le point.
Ce que ça entraîne
Panic Lab entraîne le suivi visuel guidé par des règles : l'attention doit suivre une piste avec précision et appliquer en chemin des règles de transformation («après la bouche d'aération, elle a des rayures au lieu de points»). Cela exige concentration, mémoire de travail et mise à jour permanente – le tout en un cercle de cartes compact.
Particulièrement adapté pour
- Enfants et adultes qui aiment Bazar Bizarre
- Grandes tablées – jouable jusqu'à 10
- Petit format de voyage
Moins adapté pour
- Débutants de moins de 8 ans – les règles de mutation sont exigeantes
- Ceux qui renoncent vite après une erreur



