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That’s not a hat – Produktbild
ab 8 J.

That’s not a hat

Geschenke verdeckt weiterreichen und sich merken, was wo liegt – wer schwindelt, fliegt auf. Ein gemeines kleines Gedächtnis- und Bluffspiel.

Ein Geschenke-Weiterreichspiel mit Gedächtnistücke: Verdeckte Karten zeigen Gegenstände, die im Kreis weitergegeben werden – doch man sieht nie, was man gerade hat, sondern muss sich merken, was wo liegt. Wer ein Geschenk annimmt, das nicht dem angesagten entspricht, kassiert Minuspunkte. Man darf auch bluffen.

Das Spiel ist ein köstliches Training für Arbeitsgedächtnis und das Lesen der Mitspieler: Man muss verfolgen, welche Karten wohin wandern, und im Zweifel mutig anzweifeln oder frech täuschen. Minimalregeln, maximaler Nervenkitzel – ein preisgekrönter Absacker für Familien und Gruppen.

Förderprofil

Gedächtnis – merken, aktualisieren und gezielt erinnern

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