Die Kinderversion des Aufbau-Klassikers: Man zieht über einen Weg, sammelt Rohstoffe wie Beeren und Holz und tauscht sie gegen Hütten ein. Der Clou ist ein integriertes Memory – man merkt sich, wo welcher Rohstoff auf verdeckten Feldern liegt, um gezielt hinzuziehen.
Das Spiel verbindet erstes Ressourcen-Denken mit Gedächtnistraining und vorausschauendem Planen – anspruchsvoll genug, um Kinder ernst zu nehmen, und einfach genug für den Einstieg. Als Kinderspiel des Jahres ein ausgezeichneter Brückenbauer zu grösseren Aufbauspielen.
Förderprofil
Gedächtnis – merken, aktualisieren und gezielt erinnern
Logik & Planen – vorausdenken, Probleme lösen und Strategien anpassen



