Die Kartenversion des Legespiel-Klassikers: Man bildet Reihen aus Karten, die entweder dieselbe Farbe bei verschiedenen Formen oder dieselbe Form bei verschiedenen Farben teilen. Für clevere Anlegezüge und vollendete Sechserreihen gibt es Punkte – derselbe taktische Kern wie beim grossen Qwirkle, nur kompakter.
Das Spiel schult Mustererkennung, vorausschauendes Kombinieren und das Abwägen zwischen sofortigem und späterem Punktgewinn. Als handliche Reisevariante bietet es Familien mit Schulkindern ein forderndes, aber schnell erklärtes Denkspiel für unterwegs.
Förderprofil
Flexibilität – zwischen Regeln und Perspektiven umschalten



