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Holmes – Produktbild
ab 10 J.

Holmes

Als Sherlock und Mycroft über sieben Tage Ermittler einsetzen, Hinweise sammeln und den Gegner ausstechen – ein taktisches Deduktionsduell zu zweit.

Ein Zweipersonen-Duell um Detektivarbeit: Als Holmes und Watson wetteifert man darum, mehr Indizien für seine Seite zu sammeln. Über wechselnde Ermittler-Figuren mit Sonderfähigkeiten zieht man Hinweiskarten und versucht, am Ende die Mehrheit der entscheidenden Beweise zu halten.

Das Spiel trainiert taktisches Planen, das Antizipieren des Gegners und das flexible Nutzen wechselnder Aktionen. Ein kompaktes, thematisch reizvolles Duell von KOSMOS für Paare oder ein Elternteil mit älterem Kind – kurz, clever und angenehm knifflig.

Förderprofil

Logik & Planen – vorausdenken, Probleme lösen und Strategien anpassen

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