Jeder deckt gleichzeitig zwei Karten auf – eine mit einem Wort, eine mit einer Farbe oder Kategorie. Passen zwei ausliegende Karten zusammen, gilt es, blitzschnell einen passenden Begriff zu rufen, bevor der andere es tut. Wer zuerst ruft, gewinnt die Karten. Es ist die deutsche Ausgabe des Party-Klassikers Anomia.
Das Spiel trainiert schnellen Wortabruf unter Druck: Sobald zwei Symbole matchen, muss man aus einer Kategorie sofort ein Beispiel nennen – und ausgerechnet dann blockiert das Gehirn gern. Diese Mischung aus Aufmerksamkeit, Wortfindung und Reaktionstempo macht es zum lauten, mitreissenden Wortspiel.



