Jeder hat identische Zahlenkarten auf der Hand; reihum wird eine Wertungskarte aufgedeckt, und alle spielen gleichzeitig verdeckt eine Karte, um sie zu ergattern. Die höchste gewinnt Positives, bei Geier-Karten die niedrigste. Doch spielen zwei denselben Wert, heben sie sich auf – man muss also erraten, was die anderen tun.
Der Klassiker von AMIGO trainiert vorausschauendes Denken, Wahrscheinlichkeitsgefühl und das Antizipieren der Mitspieler. Weil jeder dieselben Karten hat, ist es reine Psychologie und Kalkül – ein erstaunlich tiefes Erlebnis für so eine kleine Schachtel, ideal für Schulkinder und Familien.



