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Geistertreppe – Produktbild
ab 4 J.

Geistertreppe

Mit den Figuren die Geistertreppe hochsteigen – doch unter den Geisterhüten muss man sich merken, wer wer ist. Ein Gedächtnis-Klassiker für Kinder.

Ein Lauf- und Merkspiel: Die Kinderfiguren steigen die Treppe zum Spukschloss hinauf, doch unterwegs verwandeln sie sich unter identischen Gespenster-Hütchen. Nun muss man sich merken, welches Gespenst die eigene Figur verbirgt – denn alle sehen gleich aus. Wer den Überblick behält, kommt zuerst oben an.

Das Spiel trainiert das Arbeitsgedächtnis auf sehr kindgerechte Weise: Positionen und Zuordnungen müssen laufend aktualisiert und im Kopf behalten werden, während sich alles bewegt. Dass die Kleinen hier oft besser abschneiden als die Grossen, ist der Renner am Familientisch – ein Klassiker von Drei Magier.

Förderprofil

Gedächtnis – merken, aktualisieren und gezielt erinnern

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