Kirschen, Äpfel, Birnen und Zwetschgen wollen geerntet werden, bevor der freche Rabe den Garten erreicht: Der Farbwürfel bestimmt, welche Frucht gepflückt werden darf – erscheint der Rabe, rückt er ein Puzzleteil näher. Alle gewinnen oder verlieren gemeinsam.
Für Zwei- bis Vierjährige steckt hier erstaunlich viel drin: Farben zuordnen, erste Mengen erfassen, abwarten, bis man an der Reihe ist – und die wichtige Erfahrung, dass man als Team gewinnt und verliert. Der Würfel nimmt Entscheidungsdruck weg, das Material lädt zum Benennen und Erzählen ein.
Seit Jahrzehnten das erste Brettspiel in unzähligen Familien und aus gutem Grund ein Dauerbrenner: robustes Holzobst, einfachste Regeln, kooperativer Grundgedanke. Wer ein erstes Spiel für ganz Kleine sucht, liegt hier praktisch nie falsch.



