Über eine wackelige Hängebrücke will jeder seine Spielfiguren ins Ziel bringen. Mit einem verdeckten Würfelbecher gibt man an, wie weit man zieht – und darf dabei bluffen. Wer angezweifelt und beim Schwindeln ertappt wird, dessen Figur stürzt in die Schlucht. Ehrlich sein oder täuschen?
Das Spiel verbindet einfaches Wahrscheinlichkeitsdenken mit Bluff und dem Lesen der Mitspieler – ein sozial-taktischer Mix, der Kinder zum Durchschauen und Abwägen anregt. Ein charmanter kleiner Klassiker (Drei Hasen in der Abendsonne), der mit Nervenkitzel und Schadenfreude spielt.
Förderprofil
Impulskontrolle – abwarten können, genau hinschauen und im richtigen Moment reagieren



